我们都知道“小孔成像”的原理,15世纪,欧洲的艺术家常常利用“小孔成像”的原理辅助绘画,想要画一棵树,首先把树投射在墙壁上,然后在墙壁上临摹,就能画出一棵树了,窗外的风景即可以投射到墙壁上,也可以投射到纸上,一个人即使没学过画画,但只要他会临摹,有了“小孔成像”的黑科技,他就可以把窗外的风景画得很像。当然,“小孔成像”只是最简单、最基本的光学技术,后来,欧洲人还运用了透视法,我们的眼睛所看到的世界是一个三维的立体世界,同样大小的景物,我们的眼睛是感受不到远处的景物小,近处的景物大的现象的,而是感觉一样大,如果按照这个感觉来画画,就没有立体感了,欧洲人因为习惯利用光学技术进行辅助绘画,所以,很快就发现了“远小近大”的原理。
拉斐尔的作品,画上有人物的影子,像相机拍摄的
透视法有线透视、空气透视、隐没透视,我们讲一讲最简单的透视法,就会明白欧洲绘画作品的特点了,线条透视就是说在一张纸上画一个正方体,这个正方体的线条在现实世界明明是垂直的,但是在纸上却不能画成垂直的,而要画成倾斜的,否则的话,就没有立体感了;空气透视,就是说在现实世界里,同样一个景物,色彩其实都是一样的,但是,画到纸上,一定要远处的景物色彩暗淡,近处的景物色彩鲜明;隐没透视,就是说画远处的景物,不能太清晰,画近处的景物一定要清晰,远处的水一定是没有波澜的,远处的树木也没有树枝,这样才会有一种三维空间的感觉。
欧洲19世纪30年代的绘画作品
透视法的这些技巧都是欧洲人在绘画“造假”的过程中,摸索出来的原理,当一个三维空间的世界投射到二维平面上的时候,才会有“远小近大”、“远黯近丽”、“远水无波”的效果。中国古代的画家画画,很鄙视技术,从来没想过要真实地展现客观世界,而是要抒发情怀,中国人画画注重写意,西洋人画画注重真实。