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《帝国时代2:决定版》图文评测:王者凯旋

2019-11-15 15:10    游侠原创:Es    编辑:Es    浏览量:加载中...

★优化的系统、UI与计算方式

  放眼望去,游戏最大的改进就是画面与UI,精致的画面不仅能让玩家清楚的看到每个模型的细节,从绵羊身上的羊毛到修道院房子上的窗花都能清楚地看出其纹理,单位建筑模型在变的更细腻同时也未影响其辨识度,合理的缩放地图可以让玩家更清晰的感受这个战场或是更好的掌控战场;每一个建筑单独设计的动态倒塌效果让玩家眼前一亮,在此之上,建筑的建造动画效果也进行了细分,玩家可以通过地基的高矮来区分该建筑是大型还是小型建筑,像是城堡和BK(攻城武器场)都是4x4的地基,但是城堡的地基高度随着建造完成度的推移会越来越高,BK则不会。建筑方面最为便利的改动是“城门”在决定版中可以进行旋转了而不像之前只能先拉一条墙壁再敲城门耽误时间,玩家可以以合适的角度直接一个城门拍下去挡住敌人的进攻方向。

△打包机不仅加入了收放动画还加入了在超射程攻击指令下自动打包功能

  要说不便利的改动也有一些,像是“农田开视野”这种利用建筑物地基强行打开未探索区域视野的操作在决定版中就无法使用;用木墙标敌人TC边上小木时由于农民模型变更改变了碰撞体积导致更难操作;编队后无法通过数字键直接快捷跳转视角的问题比较影响控兵操作;提示音效不太明显拖延玩家操作反应时间也添了些麻烦。

△现版本无法用农田开视野有点难受

  细节的优化为玩家节省了不少操作压力,玩家在战斗中可以直接看到敌人大部分的单位血量而不用在骚扰的时候一个个用鼠标点击查看其血量围殴残血的单位,在升级科技方面玩家可以将科技升级排列进生产队列而不会像之前HD版本中生产和科技必须分开研发,这意味着玩家可以节省更多的时间规划自己想做的事情,比如把时代升级放在织布机科技之后直接点上封建,在这段时间内玩家就不需要再去操作TC(城镇中心)了可以把更多的注意力放在控制前线和优化经济调配采集上。在农民操作上玩家可以使用shift功能让其连续做几样不同的事情节省控制力,比如敲了房子后直接去引猪,同时还省去了使用shift功能时最后需要鼠标右键一次地面的步骤;杀猪杀羊时可以直接通过猪羊尸体上显示的血条来估算他们剩余的食物量而不用点击其尸体查看详细信息。当然如果玩家觉得不习惯这些新的提示信息出现在画面上可以在设置选项中关闭此功能。

△预设快捷键收录了经典配置与HD配置

  UI的更新不仅让界面更加简洁,统计数字的观察也更加直观,玩家可以在左上角的资源图标下发现另一个数字,这个数字代表玩家的对应资源采集的农民数,原本在小地图旁边的闲置村民按键也被移动到了资源栏上并且标记出玩家的闲置数量,简洁的界面非常清楚的告诉了玩家当前人口数量及经济单位数量而不用和老版本一样不停的切换统计图表,为玩家节省了不少计算量。当然方便归方便,空闲兵空闲农这种快捷键没事还是多按按比较好√。说到快捷键,这次决定版的快捷键设置整合了HD版本与经典版本的设置,玩家可以根据自己的历史习惯来选择顺手的键位设置。

△小彩蛋-帝国时代1中的激光兵

  在游戏内的计算方式上由于做出了部分更改导致部分兵种或者文明被“暗砍”了一刀,比如日本这个文明的封建步兵攻速加成是25%,但是由于老版本计算机制的延续问题其攻速加成实际是33%,在决定版中对这些计算方式将会重新设置也自然会对曾经这些强势文明加成造成不小的影响。

  决定版重制了大部分的计算机制却没有好好改善一下寻路算法算是游戏中最令人惋惜的一点了,单位在行进路线自动寻路方面依旧存在不停的撞墙或者是故意绕路的行为,导致有的时候明明敌人没有围死,自己的兵力却死活无法进入对方家里骚扰只能在外沿不停的打转。

  在地图编辑器方面本作的功能相比之前功能更全面,玩家可以在任意目标建筑内添加生产对象,也允许玩家对尸体进行编辑使得目标单位在死亡后产生新的兵种,这个功能应该是得益于保加利亚的特殊兵种“龙骑兵”在战死后可以作为步兵再次战斗,就像曾经高棉这个文明的加入带来了一个房子可以攻击单位的bug(笑)。

△MOD订阅器中的小树补丁(看看光第一天的订阅量

  除去上述改进之外,游戏中最实用的提升是直接整合了一些主流的mod进入游戏,网格补丁、小树补丁这种必不可少的对战mod可以清楚的帮助玩家快速计算距离、优化玩家的侦查视野、方便玩家微调伐木农民细节,同时内置的mod订阅整理系统的决定版更可以吸纳那些优质的mod来强化游戏体验,比如落位选择补丁可以让玩家决定自己的落位是坐中或是坐边,配合固定的文明组合打一个更强力的“边弓中马”为自己团队带来优势;亦或是打上单位模型补丁欣赏每个文明完全不同风格的单位建模组建的战争场面、安装骑士时代mod发扬中世纪骑士的荣耀。

△原版游戏画面

△小树补丁+网格补丁对操作和控制的提升不是一点半点

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Cosplay玩家
独立游戏玩家
索饭
作者:Es
帝国时代2:决定版
Age of Empires II: Definitive Edition
  • 制作公司:Forgotten Empires,Tantalus,Wicked Witch
  • 发行公司:Xbox Game Studios
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:即时战略RTS
  • 语言版本:中文,英文
  • 发售日期:2019-11-15
评测评分
8.3
虾说评分
9.1
画面: 8.5
音效: 8.4
剧情: 8.5
操作: 8.0
乐趣: 8.3
游侠点评: 细节的积累造就了《帝国时代2:决定版》,惊艳的外衣之下还是那个原汁原味的游戏。
优点:

+完全重制的模型与动画

+大幅优化的操作系统

+博采众长的多人系统

+游戏内置mod系统

+细腻的实战教学-挑战模式

缺点:

-取消了部分诸如“农田开图”的骚操作

-提示音效不太明显

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