不仅如此,《消逝的光芒》中不得不提的另一大特色,就是他的跑酷系统。
我曾经想象过,当《刺客信条》和《丧尸围城》合在一起,会是一种怎样新奇的体验。
没想到在这款游戏中,我就可以完完全全地体验到他带给我的畅快体验。
可以说《消逝地光芒》在制作跑酷系统上的认真程度,丝毫不弱于专门做第一人称跑酷的游戏《镜之边缘》。
在游戏中基本上你所能看到的全部地方,都是能够用技巧爬上去的。
更不用说在游戏初期,玩家们并没有什么强力的装备,物资也不充足,游戏中城市里的丧尸又多,在晚上甚至还有更加危险的夜魔。
玩家在做任务时就会有一定的难度,这个时候跑酷系统就很有用了,你可以利用跑酷在城市中穿梭,在高楼大厦之间跳跃,并借此避开潮水般的丧尸们。
虽然说跑酷系统的确对刚刚开始游戏的新手们很友好,但是想要完美地掌握跑酷的技巧,潇洒地拂一拂衣袖就从万尸丛中离去,可就没那么简单了。
假如你想要为了额外经验加成而在夜晚做任务,并因此误打误撞来到了一个新的地点时,或许每一个屋顶对你来说都不会令你安心了。
因为在不熟悉的路线中,在夜色的笼罩和丧尸们的追击下(甚至还有夜魔),你很大概率会因为混乱而慌不择路,而后果就只会是——从高处的屋顶摔下去。