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《宝可梦:剑/盾》主创专访 繁中版游戏画面初曝光!

2019-11-04 14:48    来源:互联网    编辑:FreeJoker    浏览量:加载中...

【游侠导读】《宝可梦:剑/盾(Pokémon Sword / Shield)》游戏制作人増田顺一以及总监大森滋在近日接受了GNN的采访,为玩家透露了一些开发幕后的故事,一起来看看吧!

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  近日,《宝可梦:剑/盾(Pokémon Sword / Shield)》游戏制作人増田顺一以及总监大森滋接受了GNN的采访,谈到了《宝可梦:剑盾》开发幕后的一些故事,同时还公开了几张《宝可梦:剑/盾》繁中版本的游戏截图,一起来看看吧!

《宝可梦:剑/盾》采访摘要

  问:以往的《宝可梦》系列常常都是以颜色、宝石等自然物来命名,这次为何采用「剑/盾」来命名呢?

  大森:其实我们这次对于游戏的版本命名也是思考了很久,因为本作的主题是「打造出最强的宝可梦」,因此想要选出一个「很强的象征」。如剑、盾的形象一样,希望让玩家思考,如果拿到了「最强」的力量,是要挺身而出战斗、还是保护重视的伙伴?希望各位在选择版本的时候能够好好思考。

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  问:本作封面宝可梦「苍响」、「藏玛然特」的设计理念是什么呢?命名和四色印刷「CMYK」是否有关係?

  大森:务必希望⼤家在发售后玩玩游戏,亲⾃挖掘这两隻宝可梦的谜团。至于名字的部分,基本上这两只都是谜样的宝可梦,是很久以前的人类在目击到之后加以命名的,用像是「红色骑士」、「青色骑士」这样的感觉来取名,一路流传下来变成传说。

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  问:是否可以分享这次「最初三只宝可梦」(炎兔儿/泪眼蜥/敲音猴)的设计概念?两位自己最喜欢哪一只呢?

  大森:我觉得三只都很可爱,炎兔儿充满元气、泪眼蜥爱哭害羞、敲音猴很有节奏感。我自己的话,想要跟「敲喜欢音乐」的敲音猴一起旅行,感觉会是一场很开心的冒险。

  増田:我应该会选择很有元气的炎兔儿吧?很期待看到它进化呢。我也很想知道大家会选哪一只宝可梦。

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  问:我个人应该会选择敲音猴,因为我自从玩《宝可梦》以来就都一直是选草属性作为最初的伙伴。

  増田:这么说来,我好像都是选草属性或火属性开始呢。不过宝可梦们各有各的魅力,实在很难抉择啊!

更多内容:宝可梦:剑/盾专题宝可梦:剑/盾论坛

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Pokémon Sword / Shield
宝可梦:剑/盾
  • 上市时间:2019年11月15日
  • 制作发行:GAME FREAK inc./The Pokémon Company
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,中文,日文,其他
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.7神作

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