多样的战斗策略
既然《哀恸之日》是一款策略游戏,那么自然少不了策略要素。游戏中玩家遭遇敌对势力的时候,有很多种解决敌人或事件的方法,可以通过军官的特长来巧妙化解危机,或是取得战斗的先机。但最直接也最有效的方法,便是永远的让敌人长眠宇宙之中。
游戏的战斗是在舰船之外,以战斗机为单位的“RTT”(“即时战术游戏”)模式。宇宙中敌我战舰相遇,舰身上有着三个主要模块,分别是“舰体”、“出舱口”和“武器”。舰体相当于玩家的生命值,出舱口则是玩家的战斗飞船能够进入战场的通道,武器相当于一个有CD的技能。
(格子形式的战场更便于操作和接敌,玩家可以根据自己的舰体选择不同的战斗风格)
“RTT”模式对玩家的手速和决策要求是非常高的,因此游戏为不同玩家准了三种难度。简单模式下玩家可以轻松达成通关,但从普通开始,游戏的战斗难度便陡然上升。玩家需要在每一场战斗之前精心挑选自己的战斗机的组成,利用战斗机的克制机制选择接敌策略;同样也可以借助游戏中的地形保护自己的舰船,采用舰体武器一步步瓦解敌人的攻势,摧毁他们的舰船。