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《圣歌》凉得这么快 不能完全怪EA 生软本身就有问题

2019-10-20 15:10    浏览量:加载中...

【游侠导读】今天我们要说的这款游戏不是的别的,就是《圣歌》这款游戏,在当年E3展会上,EA放出了这款游戏预告的时候,真的是惊艳了全场的存在。

  没错,今天我们要说的这款游戏不是的别的,就是《圣歌》这款游戏,如果你足够了解这款游戏的话,你就知道在当年E3展会上,EA放出了这款游戏预告的时候,真的是惊艳了全场的存在,看到那机甲,那画面,妥妥的钢铁侠啊!因此,圣歌在那会可以说是备受期待。

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  看到这么亮眼的画面时,不少玩家相信都跟我一样觉得,这样的画面,就算再怎么差距,也不会差到哪里去吧!再加上开发这款游戏的工作室也是一个鼎鼎有名的大佬,没错就是开发过《质量效应》生软,因此,这款游戏在发售前备受玩家们的期待,可上线之后,玩家们全傻眼了。

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  首先,在画面上缩水非常严重,就算玩家开最高特效了,也没办法达到E3展会上,EA公布的那种效果,这让不少人吐槽游戏圈又多了一个缩水狗,没错,上一个缩水的3A游戏便是那个做土豆的育碧,这还没完,官方声称这款游戏是历时多年开发的一款3A游戏。

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  但实际上这款游戏的完成度根本不高,首先,就是优化了,游戏的优化在发售时堪称灾难级,比如加载的时间太长了,一两分钟才能进去都算好的,有些时候,你都以为游戏是卡死了,而且内容方面也很少,还有很多地方还没来得及更新,这让人很难相信这款游戏声称开发了多年,更像是一款半成品。

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Anthem
圣歌
  • 上市时间:2019年02月22日
  • 制作发行:BioWare/EA
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.1神作

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