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言之游理:在steam,你甚至可以学习核潜艇的驾驶技巧

2019-10-15 17:42    浏览量:加载中...

【游侠导读】“和你的潜艇与船员一起,克服危机和冰冻海洋的无情压力。”

独立游戏特有的粗糙之处

  好了,该到“有一说一”“确实”的环节了。作为一款还处于早期测试版本阶段的游戏,《潜渊症》也有着许多符合这个阶段的问题。过于硬核而导致其作为“游戏”而存在的不合理暂且跳过不提,就来谈谈它最基本的游玩问题,目前本作的完成度也远远谈不上高。

  最基本的一点:你可能很难活过第一个三十分钟。

  这固然可能是因为你太菜了,但现有的问题也是关键原因所在。如果不手动切换操控,处于“舰长”位置时,你能够对员工进行指令就只有简单的“修补漏洞”“维修设备”等等,但却无法给这些工作设置一个优先级,亦或者同时指派多项任务。尤为让人发指的是,就连“灭火”这种事关紧急的任务,都无法像《环世界》一样设置一个全员最优先执行,而且你虽然可以指挥船员开启核反应堆,却无法直接命令他执行最简单的“补充轴染料”指令,简直有些莫名其妙;

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  除此之外,弱智的AI也进一步提升了游戏的难度。他们会随地脱卸潜水服,且不懂得及时更换氧气罐的道理,然后在需要潜水作业时和你反馈“我没有潜水服”并拒绝执行指令;当多个设备需要维修时,他们也无法立刻去执行最紧要的任务,从而可能导致小问题逐渐变为无可挽回的大问题。

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  结合了本身就存在问题的指挥系统和明显无证上岗的船员,你前几次——或者说直到你能够熟练切换角色手动操作之前——的旅行很难会一路顺风,却相当容易因为各种原因搁浅在茫茫大海上,尤其是在你燃料储备耗尽后,等待你的就只有重开挡这一个选择。对于一款将自己标榜为“硬核”的游戏而言,出现了这么多对不上这个硬核级别的问题,也是《潜渊症》目前不可忽视的一个缺陷。

结语

  实际上,开局的潜艇选择,亦或者是steam创意工坊内的那些玩家提供的潜艇,也应该很能戳到潜艇爱好者的好球区,但遗憾的是,笔者对于核潜艇本身并不具备太多爱好者知识,对于相当晦涩难懂的编辑器相关内容也颇有些无从下手,本篇也就无法做更多介绍了。

  在steam这个脑洞游戏层出不穷的平台里,呈现海洋之美的游戏很多,但着重于强调海洋残酷一面的游戏属实无几,归类于“潜艇”这个主题下的游戏又还要更少。这其实是我认为的《潜渊症》的核心竞争力。倘若你恰好喜欢这种带着钢铁气息的硬派游戏,也喜欢独自徜徉深海时的这种别样体验,又或者是异形、克苏鲁等猎奇文化的爱好者,本作其实大可一试。

  能找到人一起联机玩儿就更好了…不过,这个难度也许比你熟练驾驶潜艇高多了。

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Barotrauma
潜渊症
  • 上市时间:2019年第四季度
  • 制作发行:FakeFish,Undertow Games/Daedalic Entertainment
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
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