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1年更新1次的moba游戏,为什么让几十万玩家上瘾?

2019-10-10 13:22    浏览量:加载中...

【游侠导读】这种游戏的魅力在哪?

  但即便如此,仍有很大一部分玩家选择了“坚守”。

  现在留在DOTA1的,大多是25岁以上的80后90后了。他们守着那个画面过时、特效简单、挂逼贼多的老游戏。

  这些DOTA1的老人们,并不是不喜欢DOTA2。每年Ti的时候,熬起夜来比年轻人都强,本子买得比谁都凶,丢了冠军之后恨不得把儿子培养成下一个B神。

  只是每当被问到为什么不转DOTA2的时候,他们大多只是轻描淡写地说,没时间精力去接触新游戏了,跟不上了呀。

  

  虽然从DOTA1转DOTA2确实要花很长时间,但我认为“没时间”只是一个表象而已。

  大学时跟舍友通宵达旦打DOTA1的日子,现在变成了家长里短、变成了朝九晚五。有时好不容易凑了个半天出来,结果玩着玩着又要给女儿换尿布了。

  校园青春变成了回忆,昔日的热血少年开始担心柴米油盐,但40分钟一把的DOTA仍然承载着他那逝水年华。

  DOTA1或许不是他们眼中最好的游戏,但一定是他们曾热爱的。就像酒鬼手中的酒,酒可以戒可以少喝,但要做到滴酒不沾还真的没几个。

  

  DOTA2是很好。只是在他们眼中,绿皮的萨尔、瞎眼的TB、熊猫形态的蓝猫火猫才是他们的青春,才是他们的最爱。

  这就像我现在可以陪表弟看罗小黑,尽管作品不错但却提不上喜欢,因为我已经过了最爱动画的年纪了。能看到新的奥特曼,却总惦记着20年前的迪迦。

  其实这样的游戏界奇迹,不仅moba领域有,其他领域也有。

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