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开发十年的太空游戏,“死”在了发售的第一天

2019-10-09 15:58    浏览量:加载中...

【游侠导读】也许有一天,属于玩家们的“太空梦”,就诞生在了互联网的某一个小角落呢?

  EA阶段的整个游戏,更像是一款太空版的《战地》,支持100名玩家在巨大的太空地图中战斗。宇宙中的星球全都是等比例还原,拥有自己的重力场,并且你可以驾驶飞船无缝登陆星球的任意地点。

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  当你真的接近星球的时候,你会发现所谓的“等比例还原”所言不虚。

  在粉丝们自发维护的《无限星辰》官网上,最常见到的帖子主题就是:这么多年了,这游戏终于出了!

  有玩家都已经把自己的账号都给忘了。

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  孩子都上小学了,游戏也终于出了。

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  在这些帖子中最常出现的时间就是“十年了”。

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  事实上在我搜索《无限星辰》的相关报道时,早在2015年官方公布游戏截图的时候,就已经有网友表示“这游戏都开发多少年了”,他可能想不到还要等到四年之后才能看到游戏上线。

  《无限星辰》贴吧终于也在最近活跃了起来。

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Infinity: Battlescape
无限星辰:战争遗迹
  • 上市时间:2019年09月27日
  • 制作发行:I-Novae Studios, LLC/I-Novae Studios, LLC
  • 游戏类型:即时战略RTS
  • 游戏语言:英文
  • 评分高于0%的即时战略RTS
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
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