一楼:黑深残版《半泽直树》没毛病,每一次升职都是一次十倍奉还
“一到赫尔默,你就得开始工作。——詹姆斯·康宁汉”
《旁观者2》作为续作,需要把故事的“级别”提得更高,来向玩家更多揭示这个架空的黑白世界的真相。WarmLampGames也确实是这么做的。
△海姆达尔之死
和前作拖家带口的公寓管理员所处视角不同,《旁观者2》理所当然的把我们的主角伊凡·雷德格雷夫带到了一个更高的维度上。故事的舞台从破旧公寓转换到了巍然挺立的,拥有37层楼、超过226米高、拥有12742个办公室、每天接待访客量高达325000的白色巨塔里,而在短短几个小时前,主角伊凡的父亲才刚刚从他即将到岗的那个窗口纵身跃下。
父业子承是故事的开端,而这样的开端也被蒙上了一层迷雾,那便是父亲海姆达尔的死因:父子二人因为母亲离世产生隔阂,彼此已经接近二十年没有通话,伊凡与其说悲伤,不如说是困惑。对父亲的一切都一无所知,但被火速调职而来,伊凡又不得不坐在这个位置上去找出事情的真相。
故事和你想的一样,开幕大幅渲染的海姆达尔之死成为贯穿游戏始终的核心谜团。根据流程推进,伊凡可以在不同的地区搜集海姆达尔留下的“生物辨识保险箱”来一页页解锁他留给儿子的日记,慢慢靠近导致海姆达尔之死的真相。
△“往上爬”
而要接近这个真相,就需要伊凡一步步朝上爬。
怎么爬,是一个十分艰难的课题。毕竟即便是工作了多年的海姆达尔,似乎也只是一个活跃在一楼的小职员,伊凡最开始干的也是和他差不多的活儿:在接待窗口根据群众提交的意见和来提供相应表格,指引他们前往指定部门的办公室。
这一部分也是游戏最凸显“游戏性”的部分,最早的阶段你甚至还会觉得…挺好玩儿的。来到窗口的访客们的许多发言都会呈现出模棱两可的状态,亦或者是请求不明晰,需要仔细结合前后语境进行判断,给人一种做政治课题亦或者公务员考卷一样的感觉。
这些老百姓的请求本身也呈现出千奇百怪的姿态:有想赶在岳父前头抢注他的发明专利的,有言之凿凿认定邻居发明了时光机的,有想打听什么工作是“什么工作也不需要干”的,有因为儿子看到穿泳衣的女孩儿走不动路而愤怒地要求国家取消游泳部的…你甚至还能挖掘到前作的彩蛋,例如这位公寓管理员提交来的信息。