VR手游《Hello Mars》工作室创始人分享游戏开发历程

2018-06-21
来源:互联网
编辑:无敌大葱
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今天小编为大家带来的是VR手游《HELLO MARS》的开发商MICOSMIC的创始人分享的关于《HELLO MARS》游戏开发时的历程,为大家展示游戏背后看不到的技术力量。

  大家好,我是MICOSMIC的创始人,罗斌。

  MICOSMIC马上就要一岁了,我们想在这个值得庆祝的时间给大家分享一些过往的开发历程,感谢一直关心我们的朋友们。这次分享的是:

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  《HELLO MARS》是2016年在Google Daydream 平台上线的一款VR应用,演示和模拟2030年载人航天器登陆火星的过程。上线后得到玩家广泛认可,成为很多知名平台上的明星产品,甚至登上了2017年谷歌IO大会。至今,在各VR平台上的销量已经接近10W份,可以说是VR产品中的成功之作!

  在分享干货之前,很高兴告诉大家,HELLO MARS已经完成了 IOS 和 Google Play Store的移植,并改名叫HELLO MARS AR。现IOS版本可在APP Store限免下载!

【游侠网】《HelloMars》AR版演示

  没有VR设备的小伙伴也可以在这两个最大的移动端平台体验这款应用了。另外,除了横向移植,我们还增加了AR的体验模块,有支持AR设备的小伙伴可以踊跃尝试!

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