制作组一方面并不想认认真真讲个故事,因为这只是一个纯动作游戏(几大动作游戏感觉没有一个剧情讲的好的)。奎托斯在前代的故事里面更像是一个被别人牵着鼻子走,完全不动脑子思考的只会用蛮力的睿智。但是到了四代我认为战神人物性格的变化是必然的。
一方面是战神整个题材的变化,我们知道新《战神》跟老《战神》之间发生巨大的变化,新《战神》不再是固定视角而是肩扛视角,而且无法跳跃,游戏类型也从纯ACT变成了ARPG。
战斗节奏的放缓以及地图从单一的线性到现在开放式地图都决定了《战神》不能在用原来的老套路讲故事。战神原来的老套路就是把路上遇到的人无论是怪物还是神统统杀光。现在游戏变成了ARPG再搞这一套明显有点不合时宜。ARPG的时长决定了不能把碰到的所有NPC都杀光而是更加细致的处理好各个NPC之间的关系甚至和奎托斯之间的关系。
另外一方面从剧情的发展的角度来看,奎托斯的性格也该发生变化了,奎爷在之前的老作品里尽管在战斗上一直是战无不胜,但实际上一直被别人玩弄于鼓掌之间,就连最后杀死宙斯都实际上是雅典娜的阴谋。奎托斯在经历这么多的阴谋和背叛,也该知道有些事情并不是用武力就能够解决的。再加上在北欧“碰到”的小朋友激起了他对原来自己拥有家庭的回忆。所以新《战神》里面奎爷变成了一个充满父爱的胡子大叔也是不足为奇了。
对剧情的猜测
从2016年的E3开始,战神4的有关信息实际上已经多到爆炸。其实一直到现在我们基本上可以联系北欧神话大致猜测到战神4的剧情。首先我们看出奎爷的变化,战神4里面一直陪伴奎爷12年之久的混沌之刃没了取代的是一把斧头,这是因为混沌之刃代表他之前黑暗的过去。
而现在奎托斯要忘掉过去重新做人。而这把斧头也是大有来历,在预告中我们看到这把斧头丢出去还能收回来,是不是跟雷神之锤有点类似。其实在正统的北欧神话里面雷神的武器也有神斧一说。目前不得而知奎爷怎么拿到雷神的武器。另外预告片中出现了几个关键人物NPC,一个巨蛇,一个他的儿子还有一个女人。
其他艺术作品中的奥丁
首先最重要的NPC肯定是这个这个儿子阿特柔斯,但是战神里面这个阿特柔斯挺让人疑惑的。首先稍微熟知一点历史就知道,阿特柔斯是希腊神话时代的人物,和奎托斯是属于同一个体系,但是在战神4中阿特柔斯的表现让人觉得疑惑,首先在希腊神话中阿特柔斯也是宙斯之子,并且受到了诅咒没错。
但是游戏里的预告片却给人一种这个小孩就是北欧本地人的感觉。另外还提到了要把他妈的骨灰安葬在山上。他妈也是希腊人为啥要千里迢迢放在北欧来安葬这都是迷。我们可以看出阿特柔斯是一个关键人物,制作组试图把他跟北欧神话联系起来。在从目前的评测来看,奎爷的北欧之旅还不会结束,下代地点还是北欧。4代只是提到了很少一部分神明。
其次是那个只在预告中出现过一次的大蛇,这条蛇的来历可不简单,这条大蛇原名叫做耶梦加得,在诸神黄昏里面他可是破坏诸神的主力军。从预告来看他和奎托斯已经形成盟友关系,再加上出现的智慧巨人尤米尔。可以说奎托斯选择了站在巨人这一边的阵营(奎爷似乎又走上了弑神之路)。
最后是那个神秘的女人,这个女人感觉很博学,在游戏中的功能应该是发布任务的NPC吧。别的方面这个女人实在信息太少。
所以我觉得整体剧情应该是在希腊的神帝彻底毁灭之后,奎托斯因为某种机缘遇到了阿特柔斯,然后因为阿特柔斯的的诅咒,奎托斯受到了某人的引导,踏上了到北欧想方法解除诅咒顺便安放他妈骨灰的路程,结果受到了巨人的帮助和众神的阻拦,重新开始弑神之路。