· 初始位置:
战役初始,马腾需要打败武都郡(在今甘肃成县以西)内的黄巾反叛势力,以最终控制整郡,在西域形成一个稳固的基地。之后马腾可以选择向南部山区或向西北方向扩张。
· 初始困境:
马腾势力的困局会在董卓被杀之后触发。董卓死后,旗下军队会分裂成“保皇派”和“独立派”,两派之间发生内战。马腾需要选择加入这场内战(可以扩充自己的领地),还是无视双方的战争(这将可以让其专注发展自己的领地)。
· 战役进程:
初期,与武都郡的黄巾军战斗,以控制郡中全部据点;
之后会有多条扩张线路可供选择:向南占领汉中;或与韩遂争夺最高控制权;或者是直接挑战董卓,向其宣战;或是再向西扩张;或者是与其他诸侯搞好关系,之后对抗董卓。
最终目标是西北区域建立自己的王朝,并在之后统一中国。
· 适合玩家:
马腾势力是游戏中一股忠于汉朝政权的势力,适合喜欢忠诚领主的玩家。
刘表
· 英雄类型:将领
外号:汉朝名士
· 身世背景:具体史实,不再做介绍,感兴趣的可以百度。游戏中设定刘表需要在乱世中稳住襄阳,然后再试图恢复当时整个中国的和平。
· 玩法特色:
刘表作为一位专注文化教化的领主,派系独有的学院,可以让其派系中的人物获得额外的经验加成;
独有的建筑:寄居所和茶园,则可以进一步增加人物经验值的获取。
这可以让刘表相比于其他领主可以更快的获得高等级武将;初始时的外交环境相对安全,其南面有两位属臣蔡瑁和黄祖,可以确保南部安全。
作为一位沉着稳重的领主,刘表还可以提供公共秩序加成,以及增加旗下人物的满意度;
但是刘表在游戏初始时并没有合适的继承人,刘表认为自己的儿子没有天赋,刘表可能需要向外部寻找合适的继承人。
· 关系网:
战役初始就有好友黄忠的支持,黄忠是一位勇猛的老将。其也有两个儿子刘琦和刘琮的支持,随着时间推移,刘表需要给他们更多的权力,但刘表其实更加信任黄忠,由于黄忠年事已高,所以刘表更倾向选择其他人作为继承人(也就是和刘备可能会扯上关系)。
· 初始位置:
战役初始,刘表在襄阳郡。当时郡内也有叛军,刘表需要在平定叛乱之后,才能寻求对外扩张,而在外部,孙坚和袁术将可能是刘表要率先面对的。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。