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《正当防卫4》获IGN 7.9分评价!天气系统没利用好与三代相比创新不大!

2018-12-04 11:50    游侠原创:笛音    编辑:笛音    浏览量:加载中...

【游侠导读】IGN对《正当防卫4(Just Cause 4)》给出了7.9分的评价,认为它的新天气系统等内容没能充分展现出来,与三代相比变化不大,创新点不够多!

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  《正当防卫4(Just Cause 4)》马上就要正式发售了,IGN也完成了对它的评测。他们对游戏给出了7.9分,并称它“在破坏与动作方面比《正当防卫3》略有升级,但缺少些更大的新点子来让它拥有自己的个性特点。”

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【游侠网】《正当防卫4》IGN 评测视频

  评测员Dan Stapleton表示,当你回过头去读三年前他为《正当防卫3》写的评测时,你会发现《正当防卫4》的许多优点其实都已经写在那里面了。它仍然是一部非常出色的动作游戏,并改进了很多三代中的错误,可惜并没有什么新创意,整个剧情也几乎毫无转折。四代主要是在环境上有所突破,但其它方面都是一款中规中矩的开放世界游戏,而且其占领地区的任务也没有想象中的那么有趣,甚至有点繁琐冗长。

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  本作中的抓钩拥有更多玩法,但它们在战斗中并不实用,而且在一些场景谜题中用处也较小。官方重点推出的天气效果也没有得到充分利用,比如龙卷风就很难遇到,而如果玩家想跳入其中也只会像撞墙一样弹飞出来;而闪电风暴和沙尘暴的杀伤力也太小了,并不像是完全由超级反派操控的结果。本作游戏的优化做得还行,存在一些小bug但它们的效果大多很滑稽搞笑,不过键位设置似乎还有点问题。

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  总评:
  《正当防卫4》拥有所有你所期望的《正当防卫》游戏的特性,甚至显得有点过分。与前作相比,它在整个开放世界中都有大量微小的改进。炸掉一个新的独裁者军队仍是那样无脑和有趣,系列经典的“反物理”搞笑效果也没变,但它没能很好地把新的天气系统和抓钩玩法融入到战斗中去,因此总体感觉和前作大同小异。

更多内容:正当防卫4专题正当防卫4论坛

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Just Cause 4
正当防卫4
  • 上市时间:2018年12月04日
  • 制作发行:Avalanche Studios/Square Enix
  • 游戏类型:第三人称射击TPS
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的第三人称射击TPS
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.5神作

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