【马马虎虎的剧情】
剧情的话,虽然不是主要卖点,不过这次相比以前应该是挺用心了,就连宣传的时候也重点宣传了这次介绍的灵魂能力起源的剧情,个人并没玩过铁拳还有街霸这种类型的格斗所以不好对比同类的,但是要相比ARC旗下的苍翼系列的格斗游戏的话,差距就非常的大了。
此外,自定义角色可以参与剧情模式-剑魂世界观,虽然不能干涉主线剧情不过使用自己的角色来和传统角色一较高下也是一件很有意思的事情(感觉就像开了上帝模式)。而魂之天平模式硬要说的话比较类似生涯模式,打架升级赚钱升级装备等级这样一路闯,前期还可以玩玩后期可能略显乏味还是,不过对自己角色非常有爱的话就不一定啦√
世界观的设定整体上算是比较简单的,并没有什么复杂的黑幕,你也不用满大街去追寻苍的力量x,流程对话也都非常的简略,基本没几句话就打打打然后就是下一关,再之后就一个人物的剧情结束,没有什么分支也没有多少剧本。剧本整体看还是略显单薄了。
+自由cos自己喜爱的角色
-差强人意的平衡性
-没有连段和观赏性