万物起源War3
张二狗是我至今都素未谋面的游戏好友,叫他二狗是因为他这个人的游戏风格真的是“狗”,什么都想要却什么都不做,再加上他在家里似乎排行老二,我就给他起了个“二狗”的外号,他倒是不抵触,还觉得挺亲切的。
还记得和他的相识是在一局DOTA的匹配里,当时我们队的五人跑了三人,对面跑了一人,虽然装备领先,但是论起英雄,我一个暗牧他一个白虎在后期很难有翻盘的能力,更何况他的操作有些让人不忍直视…
但即便在这样的情况下,我们仍然苦苦的坚持,打退了对面的多波攻势(菜鸡互啄),虽然最后还是分身乏术,死于分带,但他觉得战友难得,执意询问了我的QQ号,说以后方便的话可以一起玩。
之后我们在Dota里尝试过许多套路,比如裸鞋子的熊战配合VS强行拿一血,小小配合沙皇强行将敌人扔到Bug点,让他只能选择输入指令自杀,还有小精灵配合屠夫的泉水沟…由于我们当时打法太脏,以至于ID被一些玩家记住,再碰到的时候都会叫房主把我们给踢了。
于是我们就开始转战魔兽的各类RPG防守地图,结果一下子就入了迷,每次都会花费一下午或者一晚上的时间来通关某个RPG地图,比如当时很火的《天龙八部》,《神界危机》,《火影忍者羁绊》,《守卫剑阁》和《校园修神录》等等(这些地图还有很多版本现在都记不清了)。
而其中我们最爱玩的地图就是《小偷科技时代》了,这幅地图需要四名玩家按照自己的策略建造防守单位,以抵挡如潮水般的35波进攻。因为每个单位的克制和技能各不相同,所以站位和先升级哪座“箭塔”就需要玩家进行仔细的考虑。最后玩家们将面临一个选择:是要建造英雄成为一代盗圣,还是建造航母成为科技大亨。
由于许多路人都是“半调子”,所以这时候手把手教新人如何升级单位让我们颇有成就感。