【系统&结语:品质优良,值得一玩的传统MMORPG】
《古剑OL》在任务以及副本上的表现则仍然算一款传统的MMORPG,游戏在诸多方面都做到了创新和提升,角色养成则依然维系着传统MMORPG的模式。基本上是玩家们再熟悉不过的打怪、采集和寻人等。游戏的支线任务十分庞大,且都跟“古剑”世界的剧情有所互动。就笔者体验来看,目前的支线任务还是过于繁多,期待未来的任务能更加多样化、趣味性,让玩家的升级旅途变得更加富有乐趣。而在副本方面,本次测试游戏比去年CJ多了不少副本,现在分别有梦魇慈恩寺、玄九玉府、清凉道、愁城狱,全新副本烬木之庭、江流堙墟、石火梦生冢,以及多人本流花宫禁地、怀秀惊魂、风雨惊涛等。副本有三种模式:简单、困难、豪侠,满级后玩家可进入困难模式,而豪侠模式需要玩家的装备评分。 副本依然是各种装备、材料的主要产出地。
△ 新副本“九泉秘境”与“烬木之庭”
在文章的末尾,笔者再多说说几句跟《古剑OL》关联并不大的事。众所周知,时代在变化,一如当年强盛一时的RTS游戏最终日益式微,MMORPG这一游戏类型曾经可以说是网游之中的霸主。但时代的转变与玩家群体的更新换代,这一个游戏类型在今日也可以说是略显疲态了。这样一个市场环境之中诞生的《古剑OL》,在做出一定创新的同时,骨子里仍然是一款非常传统的MMORPG游戏。它用自己的品质打动了笔者,而这样一款脚踏实地,认真做足内容的游戏,也希望能够打动你们。
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