《古剑奇谭网络版》封测评测:精品不仅仅从画面展现

2017-07-05
编辑:刹那·F·赛耶
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《古剑奇谭网络版》前阵子迎来了又一次的封测。这一次它能给我们带来什么样的游戏展现,来看看本次评测吧。

【职业与战斗:酷爽的战斗体验】

  目前游戏共开放天罡,斩风,御剑,妙法,司命和咒隐六大职业供玩家选择。跟很多MMORPG的专精系统类似的,在《古剑OL》中目前登场的几个职业,每个职业都有两条专精路线可以选择,如天罡的坚韧(偏防御)和杀伤(偏输出),司命的辅助(偏治疗)和杀伤(偏输出)。但值得一提的是,六个职业都可选择杀伤路线来发展自己的角色,并没有严格意义上的坦克职业和治疗,所以玩家可以根据各个职业的特点与自己的喜好来选择职业。当然,能坦能奶的职业,肯定会在组队方面有更多的便利。

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△ 六大职业总有你喜欢的

  在笔者刚刚进入游戏时,系统就提示可以在[动作]与[标准]两种模式选择其一。动作模式下鼠标指针一般是隐藏的,采用键鼠结合的攻击方式,鼠标转动直接控制角色朝向;而标准模式就是纯粹的按键攻击,在传统3D网游中比较常见。在之后你很快就能了解,这种多样化的操作方式的必要性:因为《古剑OL》的战斗加入了大量的动作元素。

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  《古剑OL》的战斗系统相较于大部分MMORPG所采取的“WASD+12345”模式有了较大改观,游戏保持了较高的动作性。全面革新后的战斗系统带来了全位面无锁定的立体打击感,六大门派以及移动攻击玩法,在游戏之中能够灵活掌控战局,体验纵身飞驰、剑招百变的酣畅战斗。这种畅快的战斗系统在其他MMORPG里是十分少见的,也让笔者耳目一新。真实的物理受击反馈系统和厚实的打击音效也让战斗快感成倍提升,在战斗时能真切的体验到“拳拳到肉”的畅爽感觉。

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△ 《古剑OL》畅爽的战斗场面

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古剑奇谭网络版

游戏类型:角色扮演

游戏画面:3D

游戏模式:即时

游戏题材:玄幻

入库时间:2016-12-27

当前状态:不删档测试

游戏介绍:《古剑奇谭网络版》由北京网元圣唐旗下上海烛龙研发,北京网元圣唐运营,依托于《古剑奇谭》系列作品的磅礴...[详细]

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