说了这么多暴雪的事不知道的还以为我在给暴雪找盘呢,这边也说下最近我们游侠的几件事,许多熊第一定都知道我们游侠的发展离不开《三国志》这款游戏,最近此系列推出了《三国志13PK》也就是《三国志13》的威力加强版,有兴趣的可以关注下,学习资料什么的你们懂的,嘿嘿,另一件事就是2016年度游侠单机游戏风云榜:最佳角色扮演游戏上周揭晓了(点我查看)看看下是不是你们关注和喜欢的游戏呢,嗯哼。
这周有一款热门作品《荣耀战魂》在各位熊第的关注下发售了,游戏经过了A测B测之后吸引了许多人气。
游戏在STEAM上已经售出了22万份,相当的成功了,小编从自身经历到周围同事的感受以及身边朋友们的体验来总结得出游戏总体而言还是不错的,但是超过20个小时之后游戏单调的模式就略显枯燥了。
说到底游戏这东西还是青菜萝卜各有所爱,说不定你会喜欢这款游戏呢,有兴趣的熊第可以搜索下相关消息哦,想详细了解游戏你也可以点击小编上的长文来感受下这游戏到底如何~(点我进入)
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。