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《使命召唤:二战》图文评测:往日雄风不在

2017-11-07 17:58    编辑:DiaoPro    浏览量:加载中...

【好坏参半的剧情演出】

  游戏上来就是D-DAY开场,军舰内的几个队友看似随意的聊天,很好的表现了每个人的性格特征,让玩家能马上记住重要人物,尤其是第一关登陆日,主角好友受伤后,穿越战场拯救好友,好友绝望的话语和表情让人印象深刻。人物间的感情和战争的残酷在游戏一开场便赤裸的展现在玩家面前。第二幕,七周后好友的回归,更加加深了玩家对角色的印象,轻拍好友伤口的中尉皮尔森,表面各种严肃,一个务实的铁血指挥官也印在了笔者脑海里。

  登陆战从下船到突破防线用时不过两分钟,整个登陆过程实在太快了,还不如当年《荣誉勋章》的海滩大,似乎浪费了这么好的画面表现力,接下来的游玩过程当中笔者都有同样的感受。本作在一开始就很明显的传达出了游戏叙事风格。整体节奏十分紧凑,每一场战斗都经过精心设计,短平快的叙事风格,战斗激烈,但每一次任务和行动时间节奏控制合理。

  主线剧情几个角色间的特点、情感、羁绊还有冲突,在数小时的单人战役里可以说表现的淋漓尽致,拥有大片级电影该有的一切元素,各种车辆追逐战,大规模的爆炸房屋倒塌。怎么说呢,充满廉价感的爆炸?还是飙车很无聊?因为任何一个有游戏经验的玩者是见过世面的人,那些过于夸张的爆炸场面反而让人感觉廉价,整个剧情部分简单讲就是一部快节奏的商业大片,整体的故事交代过于仓促,就像吃饭只让你每顿吃个半饱,当你意犹未尽的时候催促着你进行下一个任务下一个关卡,不过搭配电影般的过场动画和史诗配乐,整体感受不差。(动视:玩啥单人,你们赶快去玩多人模式,先充一个亿开箱子。)

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突突突爱好者
大爱魂系列
作者:DiaoPro
使命召唤14:二战
Call of Duty: WWII
  • 制作公司:Sledgehammer
  • 发行公司:Activision
  • 游戏平台:PC PS4 XBOXONE
  • 游戏类型:第一人称射击FPS
  • 语言版本:中文
  • 发售日期:2017-11-03
评测评分
8.5
虾说评分
8.6
画面: 8.9
音效: 9.0
剧情: 8.0
操作: 8.5
乐趣: 8.5
游侠点评: 回归系列原点二战,以次时代技术还原二战的感觉,再次领略二战的残酷和震撼。
优点:

+画面表现精致,虽然有缩水,真实整体具有冲击力。

+万年不变的多人联机模式加入全新玩法,团队合作。

缺点:

-载具驾驶手感非常差,尤其是坦克,幸好没有关卡要求驾驶坦克打完整关。

-多人联机地图设计对龟点玩家较有优势,平衡有待调整。

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