VR沉浸感提高!Oculus固件升级同时支持四摄像头捕捉

2016-07-18
编辑:summer
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Oculus Rift 对内容平台Oculus Home和固件进行了升级,此次固件升级从表面上看起来并没有什么亮点,但是一位眼尖的用户却发现升级后的Rift可以同时连接四个追踪摄像头。

  Oculus Rift 对内容平台Oculus Home和固件进行了升级,1.6升级版本带来了应用自动更新功能和Oculus Home带宽限制。此次固件升级从表面上看起来并没有什么亮点,但是一位眼尖的用户却发现升级后的Rift可以同时连接四个追踪摄像头。

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  VR小白可能对此并不怎么感冒,但是这个消息对于那些死忠粉来说却具有重要的意义。因为它暗示了下半年有可能正式发布的体感手柄 Oculus Touch很可能不会跳票(目前市面上只有开发者体验版)。因为多摄像头设置很可能就是为了这款即将来临的产品而进行的铺垫。现在已经证实的是,Oculus Touch将会随箱附送追踪摄像头。所以此次固件更新更加证实了Oculus Touch消费版年内上市的消息。该游戏手柄能将双手也带进虚拟世界中,不仅增强了交互,也创造了更强的VR沉浸感。

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  两个摄像头看起来已经够了,至于四个呢?其实增多的两个追踪摄像头不禁让我们想到了Oculus的最大竞争对手HTC Vive。因为Vive的两个追踪手柄和基站 Room-scale正是让其声名大噪的重要原因。 Room-scale为消费者带来了更好的VR沉浸感,它能在虚拟世界中还原你走动、跳跃、蹲伏、转身等动作。

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  可惜的是,现在Oculus的追踪装置还不能和 Room-scale一较高低,主要的原因就在于信号遮挡问题。简单地说,单个摄像头不容易捕捉头显或者手柄的信号。每增加一个摄像头就意味着更大的信号可捕捉范围。同时,摄像头越多也将会带来定位准确性的增强。
虽然理论上如此,至于搭配了四个追踪摄像头的Oculus到底表现如何,还需要等到Oculus Touch发布了以后才知道。

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