【评测总结】
对笔者而言,一款游戏最重要的就是流畅游玩,其余的东西都是建立在能够流畅体验的基础上,就像再好的电影,如果进度条不时的缓冲,没人能够好好体验。目前的《羞辱2》是一款游戏素质出色的游戏,但拙劣优化已经严重影响游戏,实在令人难以忍受。迫切希望能够尽快进行解决。
一个可供参考的评分:IGN给予了《羞辱2》9.2的高分。
通关后追加:
我啥也不想说啦!《羞辱2》的关卡设计实在太强了,纵使自认已经玩过不少潜入游戏,但是《羞辱2》的玩法依然让人印象深刻。每一个关卡都有快速通关的捷径,甚至有玩家已经开始挑战速通的竞速玩法了。而你如果肯花时间探索,能够找到非常多的“秘密”,当然也包括了其他通关办法,这种探索带来的发掘快感几乎贯穿了所有关卡!我们要的就是这样的关卡设计!这是今年最让我惊喜的一款游戏了,惊喜度甚至超越《黑魂3》!
+强大的关卡设计
+动人的剧情
+丰富的系统与要素
-糟糕的优化
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。