【评测前言】
三国确实是个十分精彩的故事,有兄弟情,有破国恨,有英雄与美女,也有壮志雄心。也正因如此,今时今日,市场上的三国题材游戏简直是五花八门,鱼龙混杂,既有尊重原著,好好做游戏的,也有借个名头拉拉风头的骗钱玩意。
光荣的《三国志》系列无疑是前者,并且还是前者之中的佼佼者。当笔者还未曾为游戏写评测时,曾经看过一篇评测,还记得是为《三国志9》写的。有趣的是,作者花费大量笔墨的,并不是传统评测作者所谓的游戏性的各个环节,而是极大的肯定了光荣对三国历史的锱铢必较,与真实还原。看过同人志《三国演义》的读者们都知道,《演义》跟真正的历史,其实是有颇大差异的,而《三国志》走的实际上是演义的剧情,却十分固执的在武将列传里标上史实,并且即使是演义流,也极度认真的考据了每一个细节,甚至包括城池的分布、地形的细节与年代轶事,这样一种近乎执迷的认真,无疑是十分令人感动的。
这个系列不知不觉也成了一个大IP,在《三国志11》获得了空前的赞誉之后,所有人对它的期望都达到了一个相当高的准线。在这样的情况下,312的大刀阔斧的改革与并不丰富的游戏内容,都很大程度上惹恼了玩家,即使PK版对游戏内容进行了大幅度的加强,也无法挽回该作的评价。在这种情况下,《三国志13》其实是背负了很大的压力面世的。在我们之前看到的宣传之中,多少可以了解到,本作其实也是有很多革新的想法,比如再次出现的角色扮演玩法,比如关系网。但是实际如何,相信很多玩家在玩上这款游戏时,多少还是有些忐忑的。
+中文配音好顶赞
+丰富的角色关系增加了可玩性
+画面的改善
-内政改动太多,偏向简化