EA最近举办了一场名为“LGBT[Lesbian、Gay、Bisexual、Transgender(同性恋、双性恋、变性人)]”的活动,以探讨游戏业界对文化推动的角色位置;而以社会及文化推动为己任的“福特基金会(Ford Foundation)”,作为此次活动的主持,则派出了他们的董事长“Luis A. Ubinas”发言。
Ubinas觉得EA本身便是游戏业界的一大文化推动者,他们的其中一款旗舰游戏系列——《质量效应》,不但止以自定义角色而汇聚起一个颇为可观的玩家社群,还于游戏内加入了更广泛的自由恋爱设定:同性恋。
EA表示,他们自己也在不断学习、求变、求答案,事关,他们因为发布了《质量效应》系列,而曾经多番被反同性恋的组织袭击。角色扮演游戏可以吸引很多不同层面的玩家,因为RPG本身就是一个内心的投影,用来宣泄自我的渠道。该公司一直在致力为他们的玩家群体,提供一个安全可靠的平台让他们游玩而无需感到拘束。
Ubinas指出:“由于有不间断的压力,转变变得可行。态度进化了,国家和社会也可以改变。”
他向游戏开发商呼吁道:“在我国的某一处,现正可能有一位青少年,对他而言,作为一位同性恋者的意思,就是孤独和隐瞒。能够让他们进入一个奇幻的世界,和自己所选择的伴侣牵手,有一个家……这就是从电视的被动世界,转入游戏的主动世界,无限放大了娱乐媒体对世界影响。”
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