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光与影:33号远征队资讯

《GTA6》疑似致敬年度游戏:NPC身后海报是《光与影》

《GTA6》疑似致敬年度游戏:NPC身后海报是《光与影》
《GTA6》加长版实机演示发布后,玩家逐帧排查画面,在莱奥尼达日常生活场景中发现一处疑似致敬去年年度游戏《光与影:33号远征队》的彩蛋。
08-31 小编:袖子长官

“电子阳痿”还是审美疲劳?我们想玩什么样的游戏

“电子阳痿”还是审美疲劳?我们想玩什么样的游戏
你有过觉得自己“电子阳痿”了的时刻吗?在那些时候,你是因为什么游戏重燃对游戏的热情的?
08-18 小编:于情

前PS高管提议《光与影》"别叫JRPG 玩家看了就划走"

前PS高管提议《光与影》
前PlayStation高管吉田修平透露了一段幕后故事:在《光与影:33号远征队》发售前约两年,他试玩demo后大加赞赏,却建议开发商Sandfall Interactive不要将游戏标为"回合制RPG"——因为当时JRPG标签在欧美市场带有"过时"的负面刻板印象。
08-18 小编:游侠新闻组

《光与影》开发团队回应Switch2移植可能性:挑战巨大

《光与影》开发团队回应Switch2移植可能性:挑战巨大
曾斩获2025年TGA年度游戏大奖的回合制RPG《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive,近日首次就移植任天堂Switch2平台作出正面回应。
07-30 小编:Arthur

26人足矣!《光与影》总监:宁可"疯狂"也不盲目扩张

26人足矣!《光与影》总监:宁可
凭借《光与影:33号远征队》惊艳业界后,Sandfall Interactive的下一个项目动向备受关注。团队近期明确表态:新作将延续创作本心而非迎合市场,甚至可能因“激进决定”而失去部分玩家。
07-30 小编:游侠新闻组

索尼停发实体游戏 《光与影》开发商回应:心情复杂

索尼停发实体游戏 《光与影》开发商回应:心情复杂
今年早些时候,索尼宣布2028年起PlayStation将全面停发实体版游戏,引发广泛讨论。
07-30 小编:Arthur

《光与影》的故事剧情受到了《进击的巨人》的启发!

《光与影》的故事剧情受到了《进击的巨人》的启发!
RPG游戏《光与影:33号远征队》的游戏总监Guillaume Broche,在近期的一次媒体访谈中对外透露,本作的核心剧情创作,很大程度上受到了热门动漫《进击的巨人》的启发。
07-29 小编:cloud

《光与影》制作人惋惜光盘停产 称其为"悲伤的决定"

《光与影》制作人惋惜光盘停产 称其为
随着数字版游戏的全面普及,实体光盘的生存空间正被不断压缩。《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive的CEO纪尧姆·布罗什近日就实体光盘停产一事发声,他直言从商业逻辑上可以理解,但从游戏艺术的角度来看,这无疑是个令人悲伤的决定。
07-29 小编:游侠新闻组

《光与影》总监盛赞《失落的奥德赛》:对我影响重大

《光与影》总监盛赞《失落的奥德赛》:对我影响重大
近日,《光与影:33号远征队》总监纪尧姆·罗什在电子游戏俱乐部节目录制中,再次表达了对《失落的奥德赛》的称赞,直言本作在精神上正是《光与影》的"前驱之作"。
07-06 小编:袖子长官

《光与影》总监谈FS社影响:玩不懂魂系但深爱探索感

《光与影》总监谈FS社影响:玩不懂魂系但深爱探索感
近日,《光与影:33号远征队》创意总监吉约姆·布罗什接受YouTube频道Konbini采访时透露,他在开发这款RPG时从FromSoftware的《暗黑之魂》和《艾尔登法环》中汲取了大量灵感,核心关键词是"挑战"。
07-04 小编:袖子长官

《光与影》总监放话:做不受欢迎的决定 这就是生活!

《光与影》总监放话:做不受欢迎的决定 这就是生活!
在《光与影:33号远征队》大获成功后,总监吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)近日透露,工作室的下一款作品将迎来巨大的创意变革。他强调团队不会为了迎合粉丝而妥协,即便做出“激进的决定”不被部分玩家接受,也会专注于打造引以为傲的作品。
07-03 小编:游侠新闻组

《光与影》总监盛赞《王国之心2》为史上最佳ARPG!

《光与影》总监盛赞《王国之心2》为史上最佳ARPG!
凭借独特的“反应式回合制”斩获多项大奖的《光与影:33号远征队》备受赞誉。近日,游戏总监吉约姆·布罗什公开表示,尽管本作是回合制RPG,但《王国之心2》仍是他心中最棒的ARPG之一,其独特的战斗手感深深影响了《光与影》的设计。
07-01 小编:游侠新闻组

知名舅舅透露:《33号远征队》有望年内登陆NS2平台!

知名舅舅透露:《33号远征队》有望年内登陆NS2平台!
关于任天堂Switch 2的游戏阵容,近期又传出新的非官方消息。知名爆料人NateTheHate透露,在TGA上斩获2025年度游戏的《光与影:33号远征队》将于今年内登陆Switch 2。
06-15 小编:游侠新闻组

暴雪工程师盛赞《光与影》:年轻团队照样能创造奇迹!

暴雪工程师盛赞《光与影》:年轻团队照样能创造奇迹!
在近日举行的Digital Dragons会议上,《暗黑破坏神4》首席引擎工程师马尔钦·温达克公开赞扬了RPG游戏《光与影:33号远征队》。他表示,这款作品完美证明了一支规模虽小、但充满激情的年轻开发团队能够取得何等成就。
05-21 小编:游侠新闻组

《远征33》男主怒喷游戏改编:别拿电视剧给游戏贴金!

《远征33》男主怒喷游戏改编:别拿电视剧给游戏贴金!
凭借《光与影:33号远征队》中“维尔索”一角大放异彩的本·斯塔尔,近日就游戏改编热潮发表了独到见解。他直言,电子游戏无需通过影视化来证明自身价值,其作为互动媒介的独特性才是核心魅力所在。
04-27 小编:游侠新闻组

XGP影响游戏销量?《光与影》证明可能并非如此!

XGP影响游戏销量?《光与影》证明可能并非如此!
业界长期争论订阅服务(如Xbox Game Pass、PlayStation Plus Premium)是否会削弱完整游戏销量,但《光与影:33号远征队》的案例显示,加入订阅服务可能反而提升销量。
04-27 小编:cloud

《光与影:33号远征队》销量突破800万!开发商致谢

《光与影:33号远征队》销量突破800万!开发商致谢
近日,开发商Sandfall Interactive宣布,曾获TGA年度最佳游戏的回合制RPG《光与影:33号远征队》全球销量已正式突破800万份。
04-25 小编:袖子长官

《光与影:33号远征队》发售一周年!Steam新史低促销

《光与影:33号远征队》发售一周年!Steam新史低促销
今日,2025年TGA年度最佳游戏《光与影:33号远征队》迎来发售一周年纪念。为此,开发团队Sandfall Interactive发布了特别绘制的周年贺图,并向玩家表达了感谢。
04-24 小编:袖子长官

同样是国民级游戏!英国不会像法国那样宣传GTA6

 同样是国民级游戏!英国不会像法国那样宣传GTA6
近日,英国创意产业、媒体和艺术国务大臣Ian Murray在接受采访时,谈到了与游戏产业发展相关的话题。
04-20 小编:夏天一份西瓜皮

第二款大满贯游戏!《光与影》狂揽BAFTA等五大年度奖

第二款大满贯游戏!《光与影》狂揽BAFTA等五大年度奖
继《博德之门3》之后,《光与影:33号远征队》近日斩获英国电影学院奖(BAFTA)最佳游戏奖,由此成为电子游戏史上第二款包揽五大年度游戏大奖的作品。
04-18 小编:袖子长官

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