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鬼武者 剑之道资讯

《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍

《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍
卡普空近日公布了《鬼武者 剑之道》最新游戏动态,重点展示了"连锁一闪"战斗机制与场景物件交互系统,并确认本作将于2026年正式登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam平台。
11-07 小编:cloud

游侠晚报:鬼武者剑之道必杀技公开 消光困兽未来更新

游侠晚报:鬼武者剑之道必杀技公开 消光困兽未来更新
各位游侠网友,晚上好呀!又到了每天的「游侠晚报」时间啦!今天「游侠晚报」的主要内容有:1.《鬼武者:剑之道》必杀技公开:大锤可蓄力破甲!2.《消光:困兽》未来更新内容:新模式/传奇等级/光追等;3.《受折磨的灵魂2》Steam特别好评:画面虽糙但味很正等等
10-28 小编:游侠新闻组

《鬼武者:剑之道》必杀技公开:大锤可蓄力破甲!

《鬼武者:剑之道》必杀技公开:大锤可蓄力破甲!
今日,卡普空介绍了《鬼武者 剑之道》中的核心战斗机制——“鬼之武具”必杀技,其中包括双刀【二天】、大锤【地鸣】、两刃【风卷】等,让我们一起来看看这些独特的技能吧。
10-28 小编:袖子长官

《鬼武者剑之道》发布新实机片段 展示"连锁一闪"机制

《鬼武者剑之道》发布新实机片段 展示
近日,游戏官方对外发布了《鬼武者 剑之道》全新的实机演示视频。该视频展示了游戏中独具特色的“连锁一闪”这一特殊战斗机制。
10-14 小编:游侠新闻组

《鬼武者:剑之道》:拒绝“类魂”化 追求更顺畅体验

《鬼武者:剑之道》:拒绝“类魂”化 追求更顺畅体验
《鬼武者:剑之道》主创接受外媒采访,重申游戏并非"类魂"设计。团队表示,为避免玩家卡关,特意采用适中难度,确保多数玩家能通关。20-30小时流程为自然形成,与内容体量相得益彰。
10-14 小编:游侠新闻组

《鬼武者:剑之道》偏转机制介绍:用刀反弹近/远攻击!

《鬼武者:剑之道》偏转机制介绍:用刀反弹近/远攻击!
近日,卡普空发布了关于《鬼武者:剑之道》中的偏转动作的介绍,这一机制允许玩家将敌人的攻击巧妙地转移至周围场景。
10-06 小编:袖子长官

《鬼武者 剑之道》官推揭秘:吸魂以及必杀能量槽机制

《鬼武者 剑之道》官推揭秘:吸魂以及必杀能量槽机制
今日,《鬼武者 剑之道》于官方推特上亮相,不仅展示了游戏画面,还介绍了游戏中两大重要机制——吸魂回复体力以及必杀能量槽的机制。
09-30 小编:游侠新闻组

《鬼武者》再次归来:Way of the Sword 揭示“鬼之笼手”

《鬼武者》再次归来:Way of the Sword 揭示“鬼之笼手”
日前在日本东京电玩展(TGS)上备受瞩目的动作游戏新作《鬼武者 Way of the Sword》再次成为媒体与玩家热议的焦点。官方在展会现场对外放出第4部宣传影片“故事介绍”,并在Capcom展位全面向观众展示了游戏的核心设定、人物关系以及未来的游戏体验方向。
09-30 小编:凌嗣

《鬼武者剑之道》新实机演示公开!2026年登陆多平台

《鬼武者剑之道》新实机演示公开!2026年登陆多平台
近日,知名视频博主GamersPrey在YouTube频道发布了《鬼武者:剑之道》的全新实机演示视频,首次展示了游戏的过场动画与战斗系统。
09-29 小编:奇梦吖

《鬼武者:剑之道》新预告公布:多位新角色亮相!

《鬼武者:剑之道》新预告公布:多位新角色亮相!
近日,卡普空公布了《鬼武者:剑之道》新预告,不少新角色在此次预告片中亮相,一起来看下吧。
09-25 小编:袖子长官

《鬼武者:剑之道》新艺术图公开:超帅佐佐木小次郎!

《鬼武者:剑之道》新艺术图公开:超帅佐佐木小次郎!
今日,《鬼武者 剑之道》官方在社交媒体公布了佐佐木岩流(佐佐木小次郎)角色艺术图,他头戴宽檐帽,身穿蓝紫色花纹上衣搭配黑色披风与长裙,手持武士刀,姿势相当帅气。
09-22 小编:袖子长官

《鬼武者:剑之道》TGS新PV将亮相!50台机器开放试玩

《鬼武者:剑之道》TGS新PV将亮相!50台机器开放试玩
《鬼武者:剑之道》官方于今日公布了最新消息,并预告了东京游戏展2025期间的诸多重要安排。本作将在TGS现场配备50台试玩机,这是该游戏在日本国内的首次可试玩展出。
09-19 小编:游侠新闻组

大叔你好土 还我金城武!《鬼武者》新作主角形象图公布

大叔你好土 还我金城武!《鬼武者》新作主角形象图公布
《鬼武者》是卡普空非常经典的一个IP,相信不少老玩家都还记得游戏主角“金城武”的帅气模样吧(狗头)。而今天,《鬼武者 剑之道》官方就公布了新作主角的最新形象图。让我们一起来看看吧!
09-17 小编:cloud

炽焰之刃亮相!《鬼武者剑之道》新演示展示战斗系统

炽焰之刃亮相!《鬼武者剑之道》新演示展示战斗系统
 卡普空于今日公布了《鬼武者:剑之道》的全新实机演示内容,其中着重展示了名为“炽焰状态(Blazing State)”的新系统。
09-12 小编:游侠新闻组

《鬼武者》制作人透露该系列沉寂了近20年的原因!

《鬼武者》制作人透露该系列沉寂了近20年的原因!
《鬼武者》系列全新力作《鬼武者 剑之道》计划于2026年正式上市。近日,制作人门胁章人在接受JP Games采访时,详细阐述了这一人气动作游戏系列久未推新作的核心缘由。
09-08 小编:cloud

《鬼武者:剑之道》招式介绍:一闪、弹开还有化劲等!

《鬼武者:剑之道》招式介绍:一闪、弹开还有化劲等!
近日,卡普空在社交媒体上公布了《鬼武者 剑之道》中的战斗玩法介绍,面对不同的敌人时,玩家可使用一闪、弹开、化劲、气焰状态等招式进行应对,快来一起看下吧。
09-08 小编:袖子长官

《鬼武者:剑之道》不像魂游那么难!避免玩家退游

《鬼武者:剑之道》不像魂游那么难!避免玩家退游
近日,《鬼武者:剑之道》游戏总监Satoru Nihei在接受采访时分享了剧情模式的设计理念,强调游戏在保持深度和挑战性的同时,避免让玩家半途而废。
09-06 小编:袖子长官

IGN评《鬼武者:剑之道》:战斗足以媲美只狼、对马岛!

IGN评《鬼武者:剑之道》:战斗足以媲美只狼、对马岛!
在上周的科隆游戏展上,卡普空带来了《鬼武者:剑之道》的试玩,IGN分享了体验报告,认为这款作品的战斗系统堪比《只狼》和《对马岛之魂》。
08-29 小编:袖子长官

《鬼武者:剑之道》发布新实机 演示战斗画面和Boss战

《鬼武者:剑之道》发布新实机 演示战斗画面和Boss战
近日,卡普空官方发布了《鬼武者:剑之道》的全新实机演示,演示内容聚焦展示了游戏的核心战斗系统与紧张刺激的 Boss 战环节,让玩家得以提前窥见作品的玩法特色。
08-28 小编:游侠新闻组

《鬼武者:剑之道》新实机公布:大战佐佐木小次郎!

《鬼武者:剑之道》新实机公布:大战佐佐木小次郎!
近日,卡普空发布了《鬼武者:剑之道》10分钟新实机演示视频,该内容来自科隆游戏展与PAX West展会提供的试玩版本。展示了主角格挡​​​​招架​​​​以及潜行暗杀​等动作招式,最后还有一段与佐佐木小次郎的BOSS战斗,打斗十分爽快,快来一起看下吧。
08-27 小编:袖子长官

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