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英雄介绍

物品介绍

  • 治愈水晶

    治愈水晶(40G)

    在15秒内恢复150点生命值,最多可携带5个。
  • 魔法水晶

    魔法水晶(40G)

    在15秒内恢复100点魔法值,最多可携带5个。
  • 真视守卫

    真视守卫(125G)

    在目标地点放置一个真视守卫,获得一定范围的真实视野(可侦查到视野内的隐身单位)。
  • 巨兽果实

    巨兽果实(500G)

    使用后获得120点生命上限,15%的护甲与15%的魔抗,持续180秒。
  • 疯狂果实

    疯狂果实(500G)

    使用后获得7.2%的攻击速度,10%的暴击率,持续180秒。
  • 燃烧果实

    燃烧果实(500G)

    使用后获得6的攻击,6%的伤害吸血,持续180秒。
  • 时间果实

    时间果实(500G)

    使用后获得10%的冷却缩减,3%的护甲穿透以及魔抗穿透,持续180秒。
  • 真实果实

    真实果实(500G)

    使用后获得真实视域能力,可以观察周围的隐身单位,持续360秒。
  • 守护者印记

    守护者印记(1200G)

    获得印记后,靠近己方建筑物时获得15%移动速度,并且使得被靠近的建筑物提高30%的攻击速度以及30%护甲,持续600秒。
  • 破坏者印记

    破坏者印记(1200G)

    获得印记后,对敌方建筑物造成的伤害提高15%,受到来自敌方建筑物的伤害减少15%,持续600秒。
  • 重剑

    重剑(450G)

    暴击率+10
  • 闪耀之石

    闪耀之石(480G)

    攻击+6
    唯一被动-闪耀魔能:对英雄/非英雄造成伤害后,恢复相当于实际伤害值2/1%的魔法值。
  • 战斗尖刺

    战斗尖刺(520G)

    攻击+7
    伤害吸血+3%(范围伤害仅享受25%的吸血效果)
    唯一被动-劣质锋刃:攻击对小兵/英雄额外造成12/6点物理伤害。
  • 粗制铁剑

    粗制铁剑(400G)

    攻击+10
  • 长柄薙刀

    长柄薙刀(360G)

    伤害吸血+8%(范围伤害仅享受25%的吸血效果)
  • 战镰

    战镰(1400G)

    攻击+40
  • 长剑

    长剑(420G)

    攻击速度+12%
  • 雪女饰物

    雪女饰物(1080G)

    攻击+15
    护甲+20
    唯一被动-附魔:冷却缩减+5%
  • 风之刃

    风之刃(1100G)

    攻击+15
    攻击速度+18%
  • 脉冲之剑

    脉冲之剑(1100G)

    攻击+20
    唯一被动-附能打击:释放技能后,你的下一次攻击附加(30%攻击)点魔法伤害。
  • 蜻蜓切

    蜻蜓切(1170G)

    攻击+20
    唯一被动-护甲无视I:护甲穿透+15%
  • 魔法之刺

    魔法之刺(1175G)

    攻击+25
    唯一被动-魔力无视I:魔抗穿透+10
  • 灵能枪

    灵能枪(900G)

    灵能枪(900G)
  • 大太刀

    大太刀(950G)

    攻击+15
    伤害吸血+10%(范围伤害仅享受25%的吸血效果)
  • 十字枪

    十字枪(950G)

    攻击+15
    唯一被动-透甲I:护甲穿透+15
  • 秘银轻剑

    秘银轻剑(950G)

    攻击速度+30%
  • 双手重剑

    双手重剑(900G)

    暴击率+20%
  • 附魔短剑

    附魔短剑(1150G)

    攻击+20,魔法上限+300
  • 符文剑

    符文剑(1080G)

    攻击+20
    唯一被动-符文:冷却缩减+10%
  • 铁制大棒

    铁制大棒(1080G)

    攻击+20
    唯一被动-割伤:普通攻击附带15点物理伤害。
  • 重锤

    重锤(1080G)

    攻击+15
    生命上限+200
  • 迷你八卦炉

    迷你八卦炉(2400G)

    攻击+45
    魔法上限+350
    唯一主动-【动力波】:对一条直线上的敌人造成(100+20.0*等级)点的魔法伤害,并使他们降低20%的魔抗,持续5秒。
  • 咒缚魔杖

    咒缚魔杖(2400G)

    攻击+40
    冷却缩减+10%
    唯一被动-透甲I:护甲穿透+15。
    唯一主动-【咒缚】:降低目标并提高自身25%/10%的攻击速度/移动速度,持续5秒。
  • 风纹群矢

    风纹群矢(2400G)

    攻击+25
    攻击速度+25%
    移动速度+5%
    唯一被动-纹碎:你的远程普攻额外打击目标周围最多3个敌方单位,造成相当于50%攻击的物理伤害。
  • 蓝石戒指

    蓝石戒指(3000G)

    攻击+25
    生命上限+200
    魔法上限+350
    唯一被动-蓝石魔能:施法结束后返还魔法值消耗的30%。
    唯一被动-阿卡夏:你的点目标,单位目标以及直线型技能施法距离提高20%(最多提高175)。
  • 冰霜结晶

    冰霜结晶(3000G)

    攻击+40
    护甲+40
    冷却缩减+10%
    唯一主动-【结晶化】:令指定友方英雄结晶化,使其处于无敌状态但无法进行任何行动,持续2秒。
  • 闪光神言

    闪光神言(3000G)

    攻击+45
    魔法上限+450
    冷却缩减+10%
    唯一被动-高速吟唱:每2秒获得1层充能,最多持有10层。你的下一次施法技能将立刻消耗所有充能,每层减少该技能3%的冷却时间(最少20秒)。
  • 反冲弹簧

    反冲弹簧(3000G)

    攻击+30
    生命上限+450
    冷却缩减+10%
    唯一主动-【反冲】:选择一个方向,然后你会向着相反位移250距离。如果指定点附近存在敌人,则双方朝着相反的方向位移,该敌人将位移200距离,而你位移的距离提高到300。
  • 岚之杖

    岚之杖(3200G)

    攻击+50
    魔法上限+350
    移动速度+5%
    唯一被动-附能打击II:释放技能后,你的下一次攻击附加(100%攻击)点魔法伤害(仅在成功打出附加伤害后进入冷却时间;释放冷却不大于1秒的技能无法触发)。
  • 堕天使之叹

    堕天使之叹(3000G)

    攻击+45
    魔法上限+450
    唯一被动-恶魔轻吻:施法型技能命中后,若3秒内目标受到治疗效果,你对其造成治疗值30%的魔法伤害。
    唯一被动-堕落馈赠:技能及物品的伤害有20%的额外吸血效果(AOE仅享受25%的伤害吸血效果)。
  • 圣剑Excalibur

    圣剑Excalibur(3500G)

    攻击+60,暴击率+20%,唯一被动-斩铁:暴击伤害从200%提高到250%。攻击+60
    暴击率+20%
    唯一被动-斩铁:暴击伤害从200%提高到250%。
  • 天丛云剑

    天丛云剑(3200G)

    攻击+50
    伤害吸血+10%(范围伤害仅享受25%的吸血效果)
    唯一被动-丛云:对英雄进行的普通攻击能使你获得相当于造成伤害5%+目标当前生命值5%的护盾,持续1.5秒(可叠加并刷新时间,护盾生命值无法超过自身生命上限的15%)。
  • 妖刀村正

    妖刀村正(3200G)

    攻击+45
    伤害吸血+20%(范围伤害仅享受25%的吸血效果)
    唯一被动-【妖刃】:诅咒自身,每秒损失10%当前生命,但增加50%的伤害吸血,持续5秒。
  • 破魔的红蔷薇

    破魔的红蔷薇(2800G)

    攻击+60
    唯一被动-破却魔法:魔抗穿透+40%(百分比穿透先于固定值穿透计算)。
  • 刺穿死棘之枪

    刺穿死棘之枪(3100G)

    攻击+50
    唯一被动-护甲无视II:护甲穿透+40%。
    唯一被动-诅咒之枪:普通攻击命中时,附加目标护甲值15%的额外物理伤害(百分比穿透先于固定值穿透计算)。
  • 死神之镰

    死神之镰(6000G)

    攻击+100
    唯一被动-死神:增加相当于基础攻击50%的额外攻击。
  • 斩首镰

    斩首镰(3500G)

    攻击+65
    唯一主动-【斩首】:对指定目标造成(基础攻击*0.5)点魔法伤害。如果目标的生命值在伤害结算后低于30%,额外造成斩首伤害,伤害值相当于目标已损失生命值10%。
  • 慈悲的卡提那

    慈悲的卡提那(3300G)

    攻击+40
    攻击速度+25%
    冷却缩减+10%
    唯一被动-王权庇佑:每次普通攻击使你获得10点魔抗,持续6秒,最多叠加5层。
    唯一被动-天使救赎:若你的生命值在即将受到魔法伤害后低于40%,则在受到伤害前立即治疗相当于(该次魔法伤害)的20%+20*等级+2*魔抗的生命(治疗量不会超过生命上限的30%)。
  • 施术者之杖

    施术者之杖(3300G)

    攻击+45
    魔法上限+350
    冷却缩减+20%
    唯一主动-【魔法盾】:获得一个持续6秒的护盾,200点生命值的护盾生命值。在护盾存在其间,你的施法型技能造成魔法伤害后,可将伤害的20%补充到护盾生命里,护盾最大生命为(攻击+20*等级)点。
  • 火陨

    火陨(3500G)

    攻击+50
    伤害吸血+15%(范围伤害仅享受25%的吸血效果)
    唯一被动-恒温割伤:近战普通攻击命中时,对225范围内的其他敌人造成实际伤害30%的扩散伤害,该部分伤害为物理伤害并且无视护甲。
    唯一被动-噬击:发动攻击后,立即重置下一次攻击间隔。
  • 噬魂之镰

    噬魂之镰(1650G)

    攻击+20
    唯一被动-噬魂:击杀或助攻时,获得2/1层【噬魂】效果。每层【噬魂】提升4点攻击,最多持有20层。初始5层,死亡时持有层数会减少50%,每一层损失的层数会减少1秒的复活时间。
  • 逐风之剑

    逐风之剑(3000G)

    攻击+20
    攻击速度+50%
    唯一被动-风暴:普通攻击命中目标时有25%的概率触发一道闪电,闪电会在数个目标间跳跃,造成(40+8.0*等级)点魔法伤害(目标不会重复受到同一道闪电链的伤害)。
  • 烈焰魔剑莱瓦汀

    烈焰魔剑莱瓦汀(3000G)

    攻击+45
    攻击速度+20%
    唯一被动-破灭之火:攻击附加3秒的灼烧,每秒造成(6+攻击*0.06)点魔法伤害。灼烧可以叠加,独立计时。如果叠加达到4层时,则不再附加灼烧而是引爆所有灼烧,造成(72+攻击*0.72)点魔法伤害。
  • 无限之剑

    无限之剑(3500G)

    攻击+80
    唯一被动-附能打击II:释放技能后,你的下一次普通攻击必定暴击(仅在成功打出暴击后进入冷却时间;释放冷却不大于1秒的技能无法触发)。
  • 刺客袖剑

    刺客袖剑(3000G)

    攻击+45
    唯一被动-精灵祝福III:脱战后移动速度+10%。
    唯一被动-透甲III:造成伤害时无视目标25点护甲。
    唯一主动-【刺杀诡道】:标记一名敌人,在接下来的5秒内使你对其造成的物理伤害提高20%。当目标是去标记时,如果其生命值低于30%,则额外造成一次物理伤害,数值相当于标记其间你对其造成总物理伤害的20%。
  • 屠龙剑巴鲁姆克

    屠龙剑巴鲁姆克(3100G)

    攻击+50
    唯一被动-护甲无视II:护甲穿透+40%。
    唯一被动:物理伤害将使对手的治疗效果降低50%,持续5秒。
  • 极速之影

    极速之影(3000G)

    暴击率+30%
    攻击速度+30%
    唯一被动-极速之影:每次攻击命中时获得20点移动速度。如果触发暴击,额外提高20点移动速度并提高20%的攻击速度,持续2秒。
  • 闪烁之光

    闪烁之光(3000G)

    攻击+35
    攻击速度+35%
    唯一被动-四重痛楚:普攻对英雄目标进行标记,当标记超过4层后,下一次施法型技能伤害触发(40%攻击)点真实伤害并治疗自身(4%生命上限)点生命。
  • 断斩之剪

    断斩之剪(3500G)

    攻击+50
    冷却缩减+20%
    唯一被动-透甲II:护甲穿透+20。
    唯一被动-战维丧失:普通攻击或施法型技能造成物理伤害时使目标损失5%的护甲值,持续4秒,最多可以叠加6层。当你和友军对被【战维丧失】影响的敌人造成物理伤害时,根据叠加层数获得每层1%的伤害吸血(持续伤害或一次施法多段伤害类技能仅计算首次命中)。
  • 必灭的黄蔷薇

    必灭的黄蔷薇(3500G)

    攻击+50
    冷却缩减+10%
    唯一被动-魔力无视II:魔抗穿透+20。
    唯一被动-不灭诅咒:你的施法型技能造成伤害后附加【不灭诅咒】效果,每秒造成相当于其当前生命值3%的魔法伤害,持续4秒。【不灭诅咒】持续其间,目标受到的治疗效果将减少50%(持续伤害或一次施法多段伤害类技能仅计算首次命中)。
  • 宝石剑泽尔里奇

    宝石剑泽尔里奇(3000G)

    攻击+40
    魔法上限+400
    冷却缩减+10%
    唯一被动-无限魔力:每秒恢复已损失魔法1%的魔法值。
    唯一被动-第二魔法:当通过无限魔力恢复的魔法超过100后,下一次施法型技能造成魔法伤害时,将对目标点释放光之斩击,将直线上所有敌人的魔抗降低20%,持续5秒。
  • 噬魂魔戒

    噬魂魔戒(3000G)

    攻击+50
    魔法上限+300
    唯一被动-吸魂:每击杀一个普通单位获得5点魔法上限,击杀或助攻英雄则获得50点(最多可获得700点魔法上限,不能增加特殊能量)。
    唯一被动-魔能:你每有100点魔法上限,便增加2点的攻击。
  • 能量涡轮

    能量涡轮(3500G)

    攻击+60
    魔法上限+400
    唯一被动-过载:造成的魔法伤害提高20%。
  • 雷神之锤

    雷神之锤(3100G)

    攻击+30
    生命上限+700
    唯一被动-麻痹:近战/远程普通攻击会减少目标30%/15%的移动速度,持续2秒。每额外攻击一次增加10%/5%的减速效果,最多可以叠加到50%/25%的减速效果。
  • 毁灭之锤

    毁灭之锤(3300G)

    攻击+40
    生命上限+400
    唯一被动-横扫:近战普通攻击会对目标所在位子的300范围内造成(20+2.0%*生命上限)点的物理伤害(同一目标在0.1秒内只会受到一次【横扫】的伤害)。
  • X手套

    X手套(2600G)

    攻击+30
    唯一主动-【柔之炎】:在10秒内,立刻获得100%的攻击速度以及10%的移动速度,之后每次普通攻击会使得攻击速度加成减少10%,每移动100距离移动速度加成减少0.5%。
  • 赤龙帝的笼手

    赤龙帝的笼手(3000G)

    攻击+30
    生命上限+300
    基础生命恢复+200%
    唯一被动-英勇铠甲:进入与英雄,黑烛龙,布欧的战斗后,获得(150+等级*15)生命的护盾并提高相当于基础攻击50%的额外攻击力。护盾以及攻击加成在脱离战斗6秒后才会失去,然后进入60秒的冷却。
  • 寒铁棍

    寒铁棍(3200G)

    攻击+40
    生命上限+250
    冷却缩减+10%
    唯一被动-极寒:你的施法型伤害技能首次命中地方目标时降低其15%的移动速度,持续2秒(可以和通用减速叠加)。
    唯一被动-冻伤:你对处于极寒状态的敌人造成伤害后,额外附加伤害值6%的真实伤害。
  • 特斯拉电棍

    特斯拉电棍(3500G)

    攻击+30
    生命上限+400
    冷却缩减+20%
    唯一被动-电击:每2秒电击600范围内一个随机敌人,造成(50+5.0*等级)点魔法伤害,并使你的技能在5秒内对其造成的物理或魔法伤害提高10%。
  • 商神权杖

    商神权杖(3500G)

    攻击+70
    冷却缩减+10%
    唯一被动-天机:施法型技能造成的伤害提升(20+3.0*等级)点。后续技能在5秒内每次命中同一目标时,使伤害额外提升15点,最多额外提升75点(持续伤害或一次施法多段伤害类技能仅计算首次命中,伤害类型取决于原始伤害)。
  • 木板盾

    木板盾(520G)

    +100生命值上限
    +75%基础生命恢复
    唯一被动-劣质格挡:受到英雄/小兵的伤害减少8/4点。
  • 勇者披肩

    勇者披肩(450G)

    +150生命值上限
  • 防弹内衬

    防弹内衬(360G)

    +20魔抗
  • 铁盾

    铁盾(300G)

    +15护甲
  • 辟魔长袍

    辟魔长袍(800G)

    +40魔抗
  • 魔能护盾

    魔能护盾(1150G)

    +300魔法值上限
    +20护甲
    +10%冷却缩减
  • 圣职之袍

    圣职之袍(1200G)

    +200生命值上限
    +25魔抗
    唯一被动-不可侵犯:获得一个护盾,下一次受到施法型技能伤害减少50%,不再受到施法型技能伤害40秒后恢复护盾。
  • 武侦制服

    武侦制服(1000G)

    +370生命值上限
  • 崩玉碎片

    崩玉碎片(850G)

    +20护甲
    +30魔抗
  • 秘银盾

    秘银盾(800G)

    +40护甲
  • 秘银甲

    秘银甲(900G)

    +35护甲
    +150%基础生命恢复
  • 青铜圣衣

    青铜圣衣(1500G)

    +200生命值上限
    +20护甲
    唯一被动-太阳光辉I:每秒对周围400范围内的敌人造成10[+1*等级]点魔法伤害。
  • 八咫镜

    八咫镜(3000G)

    +400魔法值上限
    +70护甲
    +20%冷却缩减
    唯一被动-天照御灵I:周围900范围内的友方英雄被敌人普攻击中后,每次叠加10点护甲,最多叠加40点护甲,持续3秒,每次叠加刷新持续时间。
  • 庇护宝玉

    庇护宝玉(2700G)

    +50护甲
    +50魔抗
    唯一被动:受到的暴击伤害降低20%,范围伤害减少10%,同时受到2个伤害时取最高减伤。
    唯一主动:启用庇护后,你造成的伤害将减少60%,受到的伤害将减少40%,持续5秒,冷却时间:100秒。
  • 鲜血神衣

    鲜血神衣(3000G)

    +600生命值上限
    +300%基础生命恢复
    唯一被动-战维吸收:受到的伤害减少25%,被减少的伤害将在5秒内逐渐返还,返还伤害为生命流失不会触发任何伤害特效。
  • 死神死霸装

    死神死霸装(3300G)

    +800生命值上限
    +200%基础生命恢复
    唯一被动-强韧II:生命上限提高10%,唯一被动-自我修复:每秒回复2%生命值。受到英雄、防御塔、野怪攻击时会失去回复效果,摆脱攻击6秒后开始生命回复。
  • 血族斗篷

    血族斗篷(3000G)

    +300生命值上限
    +30魔抗
    +40魔抗
    +10%冷却缩减
    唯一被动-血族:你所受的全部治疗效果提高30%。
  • 教皇之袍

    教皇之袍(3000G)

    +500生命值上限
    +50魔抗
    +10%冷却缩减
    唯一主动-【启示福音】:提高周围900范围内友方单位30%的移动速度,持续4秒。被加速过的单位30秒内再次享受该效果时加速效果减半。冷却时间:60秒。
  • 移动教会

    移动教会(3000G)

    +400生命值上限
    +70魔抗
    唯一被动-魔力结界:获得一个可以抵挡1次施法型技能效果的护盾,不再受到施法型技能作用20秒后会恢复护盾。
  • 狂战士铠甲

    狂战士铠甲(3000G)

    +500生命值上限
    +50护甲
    唯一被动-狂暴一击:每次普通攻击获得8层充能,受到普通攻击获得2层充能,当充能达到100时,下一次近战/远程普通攻击附带额外物理伤害并造成50/25%减速效果,持续1秒。
    伤害相当于基础攻击的300%/200%(近战/远程),主动攻击的充能有0.4秒的冷却时间。
  • 黑暗之心

    黑暗之心(2700G)

    +50护甲
    +50魔抗
    +200%基础生命恢复
    唯一主动-【侵蚀】:使用后,降低敌方英雄50%的攻击,持续5秒。冷却时间50秒。
  • 太阳之铠

    太阳之铠(3000G)

    +500生命值上限
    +50护甲
    唯一被动-太阳光辉II:每秒对周围400范围内的敌人造成20[+2*等级]点魔法伤害。
  • 月镜盾

    月镜盾(3000G)

    +200生命值上限
    +100护甲
    唯一被动-折射:受到普通攻击时,对攻击者造成等同于该次伤害计算抗性减免前25%的魔法伤害。
  • 八尺琼勾玉

    八尺琼勾玉(3000G)

    +400生命值上限
    +70护甲
    唯一被动-神佑:受到普通攻击时,降低攻击者20%的攻击速度,最多叠加3层,神佑持续3秒,叠加时刷新持续时间。
  • 贤者之石

    贤者之石(3000G)

    +350魔法值上限
    +45护甲
    +35魔抗
    +10%冷却缩减
    唯一被动-等价交换:释放技能后,获得护盾,生命值等同于技能消耗值的150%。护盾不会超过自身能量上限的30%。护盾持续5秒,可叠加并刷新持续时间。
  • 崩玉

    崩玉(2300G)

    +25护甲
    +35魔抗
    唯一被动-位面转移:当受到致死伤害时,免疫该次致死伤害,接下来的2秒内进入无敌状态,并使自己的生命恢复至[剩余生命+生命上限的30%]。无敌期间,你无法进行任何行动(视为生命恢复而非治疗效果),冷却时间:300秒。
  • 符石

    符石(200G)

    +50%基础魔法恢复
  • 剑鞘残片

    剑鞘残片(100G)

    +50%基础生命恢复
  • 魂玉碎片

    魂玉碎片(520G)

    +6攻击
    +5%冷却缩减
    唯一被动-灵力I:周围800范围内死亡的敌人/友军为你回复6点生命值以及2点魔法值。
  • 能量魔石

    能量魔石(400G)

    +250魔法值上限
  • 科技核心

    科技核心(440G)

    +100%基础生命上限
    +100%基础生命上限
    唯一被动-战斗炼成I:进入与英雄战斗后,每秒获得1点充能,保持战斗持续10秒可将充能叠加至2点每秒,脱战后不再充能并一次性获得充能的金钱,如果击杀非英雄单位,则被动失效30秒,金钱收入类装备同时只有一个能生效。
  • 妖精容器

    妖精容器(1000G)

    +20护甲
    +25魔抗
    唯一主动-【妖精之魄】:指定友方英雄消耗1次充能,在10秒内恢复200点生命值和60点魔法值,购买时获得2点充能,成功参与一次击杀后,获得1点充能。
  • 精灵树持节

    精灵树持节(1000G)

    +75%基础生命恢复
    +75%基础魔法恢复
    唯一被动-祈福I:周围900范围内友方单位提高2点生命恢复速度以及1点魔法恢复速度。
  • 怨毒娃娃

    怨毒娃娃(2300G)

    +200生命值上限
    +300魔法值上限
    +25护甲
    +30魔抗
    唯一被动-咒怨:周围900范围内敌人的护甲和魔抗降低15%(至少降低10点),每影响一名敌方英雄自身获得5点护甲和魔抗,必须满足双方都有视野状态下获得效果。
    唯一主动-【妖精之魄】:指定友方英雄消耗1次充能,在10秒内恢复200点生命值和60点魔法值,购买时获得2点充能,成功参与一次击杀后,获得1点充能。
  • 巫术御札

    巫术御札(2400G)

    +300生命值上限
    +40护甲
    +100%基础魔法恢复
    +10%冷却缩减
    唯一被动-积少成多III:你可以获得周围1200范围内友军英雄击杀非英雄单位金钱收入的40%。
    唯一主动-【辟御巫术】:为周围800范围内友方英雄附加生命值150[+30*英雄等级]的护盾,持续5秒。再次享受该效果时只能享受一半效果,冷却时间:60秒,金钱收入类装备同时只有一个能生效。
  • 和燃焰火

    和燃焰火(2600G)

    +100%基础生命恢复
    +100%基础魔法恢复
    唯一被动-祈福II:周围900范围内友方单位提高4点生命恢复速度和2点魔法恢复速度。
    唯一被动-鼓舞:周围900范围内友方英雄提高20%攻击速度和10%伤害吸血。
  • 祈歌之赞

    祈歌之赞(2400G)

    +400魔法值上限
    +40魔抗
    +150%基础魔法恢复
    +10%冷却缩减
    唯一被动-积少成多III:你可以获得周围1200范围内友军英雄击杀非英雄单位金钱收入的40%。
    唯一被动-礼祝:技能施加的治疗和护盾值提高15%并增加15%的移动速度,持续2秒,叠加仅刷新持续时间,金钱收入类装备同时只有一个能生效。
  • 晴天储钱罐

    晴天储钱罐(440G)

    +50%基础魔法恢复
    唯一被动-积少成多I:你可以获得周围1200范围内友军英雄击杀非英雄单位金钱收入的20%,金钱收入类装备同时只有一个能生效。
  • 便携式小玩具

    便携式小玩具(800G)

    +200生命值上限
    +100%基础生命恢复
    唯一主动-【探照灯】:在区域放置一个探照灯,1秒后进入隐身,持续120秒。最多可拥有3个探照灯,每人全场最多放置3个探照灯,回到泉水可补满。
  • 追踪眼镜

    追踪眼镜(2350G)

    +30攻击
    +200%基础生命恢复
    +10%冷却缩减
    唯一被动-精灵祝福III:脱战后移动速度+10%
    唯一被动-战斗炼成III:进入与英雄战斗后,每秒获得2点充能,保持战斗持续10秒可将充能叠加至4点每秒,脱战后不再充能并一次性获得充能的金钱,如果击杀非英雄单位,则被动失效30秒。
    唯一主动-【追踪器】:追踪一个敌方目标,在10秒内获得其视野,并使其受到来自友方攻击时减少移速40%,持续1秒,冷却时间60秒,金钱收入类装备同时只有一个能生效。
  • 英勇之兆

    英勇之兆(2350G)

    +300生命值上限
    +25护甲
    +35魔抗
    +200基础生命恢复
    唯一被动-英勇嘉奖:每过60秒获得20点生命值上限,最多200点。
    唯一主动-【探照灯】:在区域放置一个探照灯,1秒后进入隐身,持续120秒。最多可拥有5个探照灯,每人全场最多放置3个探照灯,回到泉水可补满。
  • 蓝金钱御守

    蓝金钱御守(1200G)

    +300魔法值上限
    +100%基础魔法恢复
    +10%冷却缩减
    唯一被动-积少成多II:你可以获得周围1200范围内友军英雄击杀非英雄单位金钱收入的30%,金钱收入类装备同时只有一个能生效。
  • 红金钱御守

    红金钱御守(1200G)

    +200生命值上限
    +75%基础生命恢复
    +10%冷却缩减
    唯一被动-积少成多II:你可以获得周围1200范围内友军英雄击杀非英雄单位金钱收入的30%,金钱收入类装备同时只有一个能生效。
  • 碧雀

    碧雀(400G)

    唯一被动-杀意I:普通攻击命中野怪时,每秒造成35点真实伤害并每秒恢复自身5[+0.5*等级]点生命值和1+[0.1*等级]点魔法值。持续3秒。 唯一被动-荣誉I:击杀头领/普通野怪时会保存4/1的点数,上限100点。点数可以继承给更高级的被动。
    【历练】-每获得1点数时,额外获得5点经验。
  • 贪婪手刃

    贪婪手刃(1000G)

    +15攻击
    唯一被动-杀意II:普通攻击命中野怪时,每秒造成50点真实伤害并每秒恢复自身5[+0.5*等级]点生命值和1[+0.1*等级]点魔法值。持续3秒。
    唯一被动-荣誉II:击杀头领/普通野怪时会保存4/1的点数,上限100点。点数可以继承给更高级的被动。
    【贪婪】-每获得1点数时,额外获得5点经验。
  • 勇者羽翼

    勇者羽翼(2500G)

    +25攻击
    +300生命值上限
    唯一被动-杀意III:【勇者】-普通攻击命中野怪时,每秒对周围250范围野怪单位造成总共72点真实伤害并为你恢复12[+0.6*等级]点生命以及1.2[+0.12*等级]点魔法。
    唯一被动-猎杀荣誉III:击杀头领/普通野怪时会保存4/1的点数,上限200点。点数可以继承给更高级的被动。
    【历练】-每获得1点数时,额外获得5点经验。
    【老兵】-获得[点数*1.5]的生命上限。
    唯一主动-【勇者之风】:获得额外30%的移动速度,降低周围250范围内敌人30%的移动速度。持续2秒。
  • 充能型电磁炮

    充能型电磁炮(2500G)

    充能型电磁炮(2500G)
  • 猎人护臂

    猎人护臂(2500G)

    +30攻击
    +25%攻击速度
    唯一被动-杀意II:普通攻击命中野怪时额外造成60点真实伤害,并使你恢复5[+0.5*等级]点生命值和1+[0.1*等级]点魔法值。
    唯一被动-荣誉III:击杀头领/普通野怪时会保存4/1的【荣誉】点数,上限200点。
    【历练】-每获得1点【荣誉】时,额外获得0.1点经验。
    【猎手】-获得[【荣誉】*0.125]的攻击速度。
  • 鞋子

    鞋子(300G)

    唯一被动-疾行I:增加25点移动速度。
  • 疾风之鞋

    疾风之鞋(600G)

    唯一被动-疾行II:增加55点移动速度。
  • 相位双子

    相位双子(1500G)

    唯一被动-疾行III:增加55点移动速度。
    唯一主动-传送:点击使用传送至友方非英雄单位身边,冷却时间180秒。
  • 空间跑鞋

    空间跑鞋(2200G)

    唯一被动-疾行III:增加55点移动速度。
    唯一主动-瞬移:点击使用朝目标位置瞬移最多600距离,冷却时间120秒。
  • 轻灵便鞋

    轻灵便鞋(850G)

    +10攻击
    唯一被动-疾行II:增加45点移动速度。
  • 精灵系足

    精灵系足(1600G)

    +20攻击
    唯一被动-疾行III:增加45点移动速度。
    唯一主动-神行:开启时增加自身20%且无视碰撞,持续5秒,冷却时间20秒。
  • 神言木屐

    神言木屐(1350G)

    +10攻击
    +10%冷却缩减
    唯一被动-疾行III:增加45点移动速度。
    唯一主动-冥想:使用后立即恢复周围600范围内友军20%的魔法值(怒气,能量等特殊消耗仅恢复10%),冷却时间60秒。
  • 大地之鞋

    大地之鞋(850G)

    +20护甲
    唯一被动-疾行II:增加45点移动速度。
  • 灭想之靴

    灭想之靴(2200G)

    唯一被动-疾行III:增加45点移动速度。
    唯一主动-灭想:立即解除当前拥有的所有负面效果,成功解除任意效果后提高50%的移速持续1秒,冷却时间100秒。
  • 勇者战靴

    勇者战靴(1600G)

    +30护甲
    +30护甲
    唯一被动-疾行III:增加45点移动速度。
    唯一主动-勇气:受到的控制效果持续时间减少30%。
  • 禁魔下封

    禁魔下封(2100G)

    +30护甲
    +30护甲
    唯一被动-疾行III:增加45点移动速度。
    唯一主动-禁魔封绝:免疫控制效果,持续4秒,冷却时间100秒。
  • 精金臂铠

    精金臂铠(950G)

    +250生命上限
    +150%基础生命恢复
  • 空袭-集群轰炸

    空袭-集群轰炸

    发动支援后,对指定附近进行连续轰炸,造成伤害和减速。无法对建筑物造成伤害。
  • 空袭-轨道激光

    空袭-轨道激光

    发动支援后,锁定指定点周围的敌人(优先高达,其次英雄,然后小兵)进行激光扫射,造成持续伤害。一旦首目标死亡立刻重新锁定。无法对建筑物造成伤害。
  • 空袭-反据点撕裂者

    空袭-反据点撕裂者

    发动支援后,向目标点发射一枚强力的导弹,造成范围伤害并晕眩周围所有敌人。可以对建筑物造成伤害。
  • 信号-干扰信标

    信号-干扰信标

    发动支援后,指定点周围的所有空中支援全部无法发动。
  • 信号-静电力场

    信号-静电力场

    发动支援后,指定点周围的所有友方建筑物都将获得一层保护。
  • 死神死霸装

    死神死霸装(3300G)

    +800生命值上限
    +200%基础生命恢复
    唯一被动-强韧II:最大生命上限提高10%
    唯一被动-自我修复:每秒回复(生命上限的0.8%)的生命值。摆脱攻击6秒后开始生命回复。
  • 噬魂之镰

    噬魂之镰(1800G)

    +60攻击
    唯一被动-噬魂:进入战斗后,每秒获得5点攻击和2%的伤害吸血。最多提高25点攻击以及10%的伤害吸血,脱离战斗6秒后失去加成。
  • 噬魂魔戒

    噬魂魔戒(3200G)

    +50攻击
    +300魔法值上限
    唯一被动-吸魂:每60秒获得100点魔法上限。(最多增加700点)
    唯一被动-魔能:每100点魔法值上限,增加自身2点攻击。
  • 碧雀

    碧雀(500G)

    +10攻击
  • 贪婪手刃

    贪婪手刃(1100G)

    +25攻击
  • 猎人护臂

    猎人护臂(2700G)

    +30攻击
    +35%攻击速度
    唯一主动-【爆发】:4秒内提高20%的攻击速度,每次攻击附加20[+3*等级]点物理伤害。(额外伤害对建筑有效)。冷却时间:30秒。
  • 充能型电磁炮

    充能型电磁炮(2700G)

    +45攻击
    +10%冷却缩减
    唯一被动-充能磁场:每1秒或移动100距离后获得1点充能,累积满100点后下一次技能造成伤害时消耗所有充能,对首 个目标周围300范围的敌人造成50[+5*等级]的魔法伤害。
  • 勇者羽翼

    勇者羽翼(2700G)

    +35攻击
    +400生命值上限
    唯一主动-【勇者之风】:获得额外30%的移动速度,降低周围250范围内敌人30%的移动速度。持续2秒,冷却时间30秒。
  • 巨兽果实

    巨兽果实(500G)

    使用后获得200[+40*等级]点生命上限,15%的护甲与15%的魔抗,持续180秒,物品栏满的情况下会自动使用,同名果实只能持有1个,根据英雄等级提高增益数值。
  • 时间果实

    时间果实(500G)

    使用后获得10%的冷却缩减,[5+等级*1]%护甲和魔抗穿透,物品栏满的情况下会自动使用,同名果实只能持有1个,根据英雄等级提高增益数值。
  • 燃烧果实

    燃烧果实(500G)

    使用后获得[10+等级*2]的攻击,10%的暴击率,持续180秒,物品栏满的情况下会自动使用,同名果实只能持有1个,根据英雄等级提高增益数值。
  • 疯狂果实

    疯狂果实(500G)

    使用后获得[12+等级*2.4]的攻击速度,6%的生命偷取,持续180秒,物品栏满的情况下会自动使用,同名果实只能持有1个,根据英雄等级提高增益数值。
  • 真实果实

    真实果实(500G)

    使用后获得真实视域能力,可以观察周围的隐身单位,持续360秒,物品栏满的情况下会自动使用,同名果实只能持有1个,持有者死亡后消失。
  • 精金臂铠

    精金臂铠(1700G)

    +150%基础生命恢复 +250生命上限
  • 赤龙帝的笼手

    赤龙帝的笼手(3000G)

    +30攻击
    +300生命上限
    +200%基础生命恢复
    唯一被动-英勇铠甲II:进入与英雄战斗后,获得150[+15*等级]的护盾,并提高相当于基础攻击50%的额外攻击。加成效果在脱离战斗后6秒失去,然后进入60秒的冷却。
  • 朗基努斯之枪

    朗基努斯之枪(6000G

    +150攻击
    +500魔法值上限
    冷却缩减20%
    唯一被动-弑杀神灵:技能伤害提高20%。
  • 圣剑杜兰德尔

    圣剑杜兰德尔(600G)

    +150攻击
    +20%攻击速度
    +20%暴击
    唯一被动-不灭之刃:每次普通攻击额外造成敌方英雄生命上限4%的物理伤害。(对高达无效)

特色内容

  • 养成系统

    养成系统

    玩家可以装备整套皮肤,也可以随意搭配,部分皮肤只能装备整套。

  • 匹配系统

    匹配系统

    幻想全明星的匹配系统分为单人匹配、组队匹配和人机匹配三种。

  • 天梯系统

    天梯系统

    当玩家平台等级达到30级且至少有16个角色之后,就可以参与天梯匹配

  • DIY系统

    DIY系统

    玩家可以最定义界面皮肤、表情、BGM、语音包及头像,只有想不到没有做不到。


  • 辑器

    编辑器

    玩家可以最定义界面皮肤、表情、BGM、语音包及头像,只有想不到没有做不到。

游戏壁纸

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