- 《圣歌2.0》新副本"Longfall Ruins"初期概念图展示![2020-11-29]
- BioWare曾在今年早些时候宣布将彻底的重新设计《圣歌》,虽然是一个好消息,不过BioWare并未透露他们的这次大返修将会持续多久。不过近日BioWare奥斯汀工作室总监Christian Dailey最近在Twitter上分享了《圣歌2.0》的更多概念图,展示了新副本Longfall Ruins的初期概念设计。阅读全文>>
- 原《圣歌》编剧谈离职Bioware:逐渐变得毫无热情[2020-02-13]
- 前《圣歌》、《质量效应1&2》编剧Drew Karpyshyn曾在2018年宣布正式离职Bioware,他在近日的个人博客中宣布,他现在是Archetype Entertainment的首席编剧,并谈到了之前在Bioware工作时的感受与离职原因。阅读全文>>
- 《圣歌》图文评测:奏响后启示录的乐章[2019-02-27]
- 《圣歌》采用寒霜引擎打造,采用可以无缝加入战局的超大沙盒地图,主题为后启示录风格,人类建造了高塔般的墙壁,由精英战士负责探索外部世界狩猎怪兽。游戏中玩家可以自定义战甲(jarra suit),打造专属形象,在这种高自由度游戏世界中,还具有奇特的动态任务系统。阅读全文>>