2015年不仅有老牌厂商为我们呈献精品游戏,也涌现了一批新兴的游戏制作者,单机游戏产业依然具备着旺盛的活力。在2015年,这些活跃的游戏厂商中,你是哪一家的忠实粉丝?来为它投上你的一票吧!

暴雪娱乐
暴雪娱乐一直在玩家心中是精品游戏的代言,从游戏好玩程度、平衡性、市场推广、暴雪都一直努力做到最好,随着年底暴雪嘉年华的落幕《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》整装上线,为星际争霸系列画上了一个圆满的句号;《守望先锋》作为暴雪十年以来的第一个创新命题,也许会将电子竞技带入下一个游戏纪元。
暴雪娱乐暴雪娱乐
2015代表作:《星际争霸2:虚空之遗》 暴雪娱乐公司是一家全球著名的游戏制作和发行公司,自从1991年2月8日成立至今以有24年的光景。2015年是暴雪娱乐茁壮成长的一年,《炉石传说》推出一年以来,深受广大玩家喜爱,手机版上线后荣登APP Store精选榜。
RockstarRockstar
2015代表作:《侠盗猎车手5》 Rockstar Games,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购。
Rockstar Games,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto) 系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购。
育碧育碧
2015代表作、《英雄无敌7》、《刺客信条:枭雄》、《纪元2205》、《彩虹六号:围攻行动》 育碧游戏软件(现名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立于1986年,是一家总部设于法国雷恩(Rennes)的电动游戏开发商和发行商。它在全世界拥有23间游戏开发工作室。2008年它是欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商。
2015年对育碧而言可以说是大爆发的一年:大名鼎鼎的ID《英雄无敌7》回归、《刺客信条》系列、令人眼前一亮的《纪元2205》,还有同样精彩的FPS游戏《彩虹六号:围攻行动》。而这一切对这家成熟又执拗的厂商而言,似乎也只不过是平常的一 年而已。
Bethesda工作室Bethesda工作室
2015代表作:《辐射4》 Bethesda工作室坐落于马里兰州,是一个百人左右的小型工作室,也许对于一个坐拥十亿利润与上千位员工的3A游戏工作室来说,制造出更高清的画质或许是一件简单的事情,但是他们会失去团队的创造力与生命力。Bethesda制作的游戏中的虽然BUG重重,但每一帧画面都能表现出他们独特的创造力。
KONAMI&小岛工作室KONAMI&小岛工作室
2015代表作:《合金装备V:幻痛》、《实况足球2016》 游戏界的革命可能不会发生在台面上,但我们仍然能够看到一些改变业界的天才的存在,鬼才小岛秀夫或许就是一个活生生的例子。他在28年前创造了“潜行流”这一游戏流派,并在随后的日子里不断充实游戏内容,在各个方面进行创新,最终打造了 《MGS》这一目前游戏界最著名同时也最有价值的游戏品牌之一。
Colossal Order工作室Colossal Order工作室
2015代表作:《城市:天际线》 《城市:天际线 ( Cities: Skylines)》的开发商Colossal Order是一个来自芬兰的小团队。多年以来,它一直向游戏发行商Paradox建议,开发一款城市建造游戏。但是,Paradox对这个野心勃勃的计划非常谨慎。直到2012 年,Paradox才决定对项目开绿灯。在 《城市:天际线》上市之后,凭借多样的玩法和优秀MOD内容,赢得了众多模拟玩家的喜爱与好评。
PsyonixPsyonix
2015代表作:《火箭联盟》 《火箭联盟 (Rocket League)》的基础是开发商Psyonix多年开发经验积累下来的经验。简单却又卓尔不群的玩法设计结合竞技体育的神髓,再加上火爆、迅疾的电子游戏数码外衣使得这款游戏一夜成名。它的成功是优秀的创意与强大的执行力的共同赢得的。
TELLTALE GAMESTELLTALE GAMES
2015代表作:《无主之地传说》、《权力的游戏》、《我的世界:故事模式》 作为一个以AVG闻名于玩家群体中的质量代名词,TELLTALE GAMES在2015年可没有闲着。继《行尸走肉》、《与狼同行》等大热游戏之后,TELLTALE GAMES在2015年更是一口气推出了三款游戏,并且这三款游戏采用的题材都是最风靡、最脍炙人口的娱乐产品系列。同样的,你也可以在这三款作品里继续感受TG为你呈献的动人游戏体验。目前《权力的游戏》已经发售了五章,除了第五章褒贬不一外,整体还是颇受好评的。而《无主之地传说》与《我的世界》都在继承了原作韵味的同时,给玩家们带来的丰富多彩的故事。
CD PROJEKT REDCD PROJEKT RED
2015代表作:《巫师3:狂猎》 作为杰洛特最后的旅途,《巫师3:狂猎》获得了获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。许多的荣耀加身,让人们不仅仅看到了《巫师》系列的独特魅力,更是对这个波兰的游戏制作室刮目相看。相信我,不管你是想打牌还是想体验一款有趣而又隽永的RPG游戏,你绝对可以期待CD PROJEKT RED在之后的表现。
Obsidian EntertainmentObsidian Entertainment
2015代表作:《永恒之柱》 《永恒之柱》对于很多忠实的RPG游戏玩家而言,无疑是一次狂欢。在这款游戏里,他们能找到很多阔别已久的东西:用黑岛不死,博德重生来形容《永恒之柱》毫不为过。
动视动视
2015代表作:《使命召唤12:黑色行动3》 动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国视频游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的第三方游戏开发商和发行商。
Square-EnixSquare-Enix
2015代表作:《正当防卫3》、《勇者斗恶龙:英雄》 史克威尔艾尼克斯(株式会社スクウェア・エニックス、(SQUARE ENIX CO., LTD.)),是由日本SQUARE公司和日本ENIX公司于2003年4月1日合并而成立。是日本的游戏软件制作开发公司以及发行商。
Koei TecmoKoei Tecmo
2015代表作:《信长之野望14:创造》、《战国无双4-2》、《真三国无双7:帝国》 KOEI TECMO由原KOEI和原TECMO两家游戏公司组成,于2009年4月1日正式成立的合作公司即是“KOEI TECMO Holdings株式会社”。简称KT。
EAEA
2015代表作:《模拟人生4》、《植物大战僵尸:花园战争2》 美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。
Sports InteractiveSports Interactive
2015代表作:《足球经理2016》 SI同时也是著名游戏制作团队——Sports Interactive公司——的简称。SI与Eidos合作开发了著名的Championship Manager系列足球经理游戏。2003年与Eidos公司分家,Eidos获得了Championship Manager的商标,而SI保留球员数据库和游戏源代码的所有权。之后SI与SEGA(世嘉)开展合作,开发了Football Manager系列游戏,上市之后迅速取代了CM系列,成为了足球经理游戏新的代表。SI有十年以上的开发足球经营模拟游戏的经验,并为广大玩家提供无与伦比的游戏真实性和完美度。
CAPCOMCAPCOM
2015代表作:《生化危机:启示录2》、《生化危机高清重制版》、《鬼泣4:特别版》 卡普空株式会社(Capcom,株式会社カプコン,台湾登记名为“卡普空”,香港登记为“嘉富康”,中国大陆登记为“喀普康”[1] ,另在部分格斗游戏的场景中曾经自译为“加富根”),是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。
Namco BandaiNamco Bandai
2015代表作:《龙珠:超宇宙》、《情热传说》、《圣斗士星矢:战士魂》 NAMCO BANDAI HOLDINGS是由日本著名游戏品牌公司南梦宫(Namco),以及全日本最大的综合性娱乐公司万代(BANDAI)2家公司合并而成。在2015年,万代南梦宫在PC端给玩家们呈献了《龙珠:超宇宙》、《圣斗士星矢:战士魂》 等游戏的PC版本,并且将在主机端毁誉参半的《情热传说》也登陆到了PC,尽管游戏本身有诸多争议,但是移植水准还是很不错的。
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