《龙之信条2》发售之后,我对游戏订阅服务的未来越发看好了,简直就是一片光明啊!
最近看到一则新闻,《模拟人生》要拍真人电影了,由出演过《芭比》的玛格特·罗比担任主角,很难想象由于《模拟人生》没有固定的剧情,电影制作团队会如何打造这个IP的剧情同时还能保持游戏的精髓呢?
今年2月份波兰官方发布了一篇名为《针对中国市场的游戏开发商指南》的报告,谁能想到最关注中国游戏市场的居然是波兰游戏开发商。
在今天,M站评分被赋予了太多意义,许多游戏发行商都盯着M站90分,以期更高的游戏销量。
微软赶紧发力啊,不然等到《GTA6》发售,大伙为了追求画面帧数什么的都去用PS5 Pro,那个时候可就连哭都来不及了。
根据 Unity 的最新调查,近三分之二的游戏开发工作室正在利用 AI 技术,主要应用于快速原型制作、概念设计、资产创建和世界构建。这一趋势不仅揭示了 AI 技术在游戏开发中的重要性,也标志着游戏制作过程向更加智能化和自动化的转变。
Sweet Baby Inc.,一家仅成立五年、员工数量仅为16人的小型公司,为什么能与业内诸多巨头合作,甚至干预游戏的开发?
《星空》可以说半截入土了,很多人都在怪引擎,《上古卷轴6》依旧沿用祖传的Creation Engine,但我认为这不一定是件坏事。
好消息:《浪人崛起》火了;坏消息:火的是负面内容。这款游戏把老生常谈的问题重新炒热了:华丽惊艳的画面和引人入胜的游戏玩法,哪个更重要呢?
华纳兄弟正在亵渎《蝙蝠侠阿卡姆》系列的遗产,旗下诸多重磅IP都将沦为在线服务赚钱的工具!
有理有据有观点,你言我言大家言
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