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《硬核机甲》测评——国产2D游戏集大成者

2019-08-09 11:40    浏览量:加载中...

【游侠导读】由火箭拳科技出品的硬核机甲于本月26号登陆了psn和steam,作为少有的2D机甲类游戏,是很让人眼前一亮的,一款2D游戏如何能赢得挑剔的玩家的心呢?

  由火箭拳科技出品的硬核机甲于本月26号登陆了psn和steam,作为少有的2D机甲类游戏,是很让人眼前一亮的,也激发起了我的好奇心,一款2D游戏如何能赢得挑剔的玩家的心呢?

  在steam火箭拳官方上是这样描述这款游戏的:“《硬核机甲》是一款着重手感的 2D 动作射击游戏。选择自己喜欢的机甲,自由组合出华丽招式,在多人模式中进行热血硬派快节奏的钢之对决!此外更有战役模式,凭借玩法丰富的关卡和无缝衔接的动画,提供沉浸的故事体验。”

  这些描述已经高度概括出了这款游戏的宗旨,也给了玩家明确的定位:机甲与射击,这两样燃爆的元素都在其中,喜欢的玩家可以前来尝试。

音画时尚有美感

  游戏拥有出色的画面与立绘,过场中的CG与动画有种日式偶像风,不夸张的说,以低廉的价格看到这样高品质的画面其实已经很赚了。

  在声音方面,我也能感受到制作组的用心。背景音乐与战斗氛围完全契合,歌曲也十分悦耳。不仅如此,游戏还制作了全套的音效,目前每个细节都有相应的音效,并且会搭配游戏的战斗变化:比如驾驶员潜行那里,隐蔽时音乐也会随之变得朦胧;包括过场时的文字剧情也有走动时的脚步声。小问题是,官方表示游戏是全程日语配音,但实际上部分场景并没有配音,不知道是因为配音尚未完全制作完成还是软件出现问题。

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上乘的人物立绘与过场动画

键鼠还是手柄?

  玩家在进入游戏之初就会看到推荐手柄游玩的提示,于是我就自然而然地插上了xbox手柄进行游戏。

  我们先来说说手柄游戏的好处:我获得了好游戏体验了吗?获得了。因手柄独有的震动功能,游戏特意给不同种类的机甲搭配了不同类型的震动模式:重型的走起来震动力度就比轻型的力度小,配合画面的动效,仿佛玩家自己就置身机甲之中。

  游戏中有潜行要素,也就是慢走,此时手柄慢推动作幅度变小,键鼠是方向+下,不如手柄的操作方便,也是手柄的优势之一。在键位的布置上,手柄更易于操控,战斗的时候不用分神去记键位。

  优点说完了再来谈谈不便之处:手柄最致命的弱点就是方向键判定不明确。2D的场景加上大量的敌人时,遥杆瞄准就会很抽搐,尤其瞄小飞机的时候很让人着急。

  手柄不像键鼠,键鼠移动与瞄准分开,互不干扰,而且手柄不支持自定义键位,可调的也只有肩键互换功能。另外手柄的按键有时候明明按了下去,实际上却并没有反应,感觉是需要松开遥杆再切换。这一点是比较影响操作体验的。但据悉官方在了解到手柄出现的一系列问题之后,已经加班加点改善了这些状况,期待后续的体验会更好。​​

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在手柄体验改善之后可以再次尝试一下

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Hardcore Mecha
硬核机甲
  • 上市时间:2019年第四季度
  • 制作发行:Rocketpunch /Rocketpunch
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
7.1佳作

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