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【BB姬】现在的游戏测评还值得看么?

2019-06-23 09:47    浏览量:加载中...

【游侠导读】目前的游戏评论与测评,环境太过宽松了,尤其是国内。但凡有一点roguelike元素,或是末世背景设计,或是在关卡设计上面有一点小创新,就有许多媒体极力鼓吹。

本文首发于微信公众号“BB姬”(bibiji300)

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今天我在微博上面发了一通牢骚,其实是意义不大,也改变不了业界。但我还是想再聊一聊。

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就是关于目前的游戏测评和大家对游戏的态度。

先说一个比较有意思的测评媒体,名叫Fami通,这是一个非常极端化的测评媒体,测评的模式也很有意思——

四个编辑一起评分,每个人十分,最后把分数相加得到总分。

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在早些年,也就是上世纪80年代,Fami通的测评是日本乃至全世界范围内非常具有参考意义的,因为他们异常严格,严格到许多后来的“神作”在他们这里连及格分都达不到。

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而他们的第一款满分作品是1998年的《塞尔达时之笛》,这距离他们的第一次测评已经过去了12年,也就是说12年内,没有一个游戏能够让所有编辑百分百满意。

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