在这个世界上有这么一款游戏,从公布开始,制作人就不断的强调我这次的作品有多么开创性;过了几年,他的同行玩上试玩版了,也跟着吹起这个游戏的牛逼;而这名制作人的粉丝一直恨不得把公布的视频逐帧分析,借此表达对这个制作人和他游戏的热爱。
那么问题来了,作为一个普通玩家,你们在《死亡搁浅》昨天公布的视频之前,真的有感觉到这个游戏有这一小部分人说的那么玄乎吗?我想大量云里雾里的视频看下来是个人都该懵了,再配合“岛学家”们模棱两可的版本各出的分析,普通玩家是不是有种在看“神仙打架”的感觉?
首先放一个好消息,《死亡搁浅》终于没“搁浅”了,2019年11月8日的发售日期应该没跑了,同时堪称“死亡搁浅史上最通俗易懂的演示”终于也要来了。尽管看着还是让人有些摸不着头脑,但至少曾经预告中很多点已经可以逐渐串联成线了,而且游戏玩法也曝光了一部分。
▲是MAMA,awsl
那今天这个“岛学家(马后炮)”我是当定了。当然本文还是属于针对游戏的“合理臆测”,切莫当真,一切以游戏实物为准。
文章正式开始前,我想先抛出一个我本次解读《死亡搁浅》的两个关键词—时空穿越和蝴蝶效应。