VR游戏《Nostos》大地图首次曝光!多重地貌全解析

2019-04-30
来源:游侠VR
编辑:无敌大葱
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《Nostos》是由网易匠心打造的VR开放世界游戏,真实物理模拟技术、超大世界无缝地图,自由移动系统与东方动画电影般的美术风格,赋予了游戏“先行者”的气质。

  《Nostos》制作组,使用清新唯美的东方动画电影风格,以及丰富多样的玩法,力求为玩家打造一个完整而充满冒险趣味的故土世界。如今这个世界已初见雏形,下面就让我们一起前去看看世界的区域划分吧!

  【环火山地貌,多种环境形态】

  故土的世界主要由东北的沼泽地、东南部的瀑布湖区,西南部的大沙漠、西边的草原,西北面的断桥与雪原,以及中央的“火山”构成。

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  与自然界所存的山脉不同,中央火山又被拓荒者们尊称为神山美索盖亚。它自存在之初便表现出与一般山脉不同的神秘色彩,故土中存在的生态周期也似乎与神山的活动息息相关。

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  【土地腐蚀者,人类天敌珊海】

  整个大陆地貌高低起伏,复杂多变,保持着生态原貌,有着丰富的自然生物与矿产。然而,在故土之中,相当部分的陆地都已经被珊海侵蚀。

  珊海腐蚀正常的土地和植被,并散发毒气。毒气会置人类死亡 ,但不会导致普通动植物死亡。少部分种类植物可与毒珊瑚共生。

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  珊海直接裸露在地表上,部分已经高出地平线,爬上大陆架。部分死掉的珊海融化后,会化成碎片,融进河流,成为河流色彩的一部分。

  【危险物奥根,构成神秘未知】

  珊海在其中释放毒气,灭绝本土的自然生物,并建立起属于自己的群落,产出危险生物“奥根”。“奥根”似乎不需要进食,目前尚未清楚他们摄取能量的方式。越是深入珊海,毒雾浓度越高,?“奥根”种类越丰富,不可预测的危险越多。

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  为了生存,拓荒者们每天仍然在持续地与它们做斗争,可是无人知晓,这种对抗什么时候才能停歇。

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