【孤独的小岛之旅】
复古机械、开放世界、科幻惊悚等等都是相当不错的要素,虽然不是多新鲜的点子但也足够让玩家对游戏抱有期待。游戏在还原80年代的瑞典乡村风貌上确实做得不错,毕竟是自己老家各种细节都很到位,结合多变的天气系统让游戏氛围显得倒还不错,但是刚在这个瑞典乡村里晃悠不久就不禁让我联想到了另一个游戏--《辐射76》。
▲田野上的机械兽
在《零世代》中的瑞典乡村里玩家无法找到任何“活人”甚至连NPC都不存在,玩家只能通过桌上的录音带和前人留下的笔记来了解故事背景和承接任务,但是糟糕的任务设置和指引让玩家大部分时间都是在漫无目的地探索地图。但是游戏中最无聊的环节恰恰就是探索地图。
游戏中的瑞典乡村坐落在一小片群岛上,玩家将从靠近外海的港口开始探索这片被机器人占领的土地,但是令人恼火的是玩家探索的方式只能通过步行,虽然小岛上公路纵横并且有不少载具但是玩家并不能使用,而且游戏也不允许玩家下水游泳,要么设置空气墙阻止玩家走向深水区要么就直接将玩家强行拉回陆地,这一点让人百思不得其解。岛上的每一个小区域都被划分了一个范围,进入范围后会显示此处的资源状况。游戏中的资源并不能用于制作,所以几乎所有的物品都是用来战斗或辅助战斗的,物品种类过少并且散布在特定区域使得游戏中其他的路程几乎没有东西可以收集,这样的探索并没有让玩家体验到“捡垃圾”的快感并且让本来就没有人气的世界显得更加空洞。
▲可探索的地图全貌
▲收集提示
+真实还原80年代的瑞典乡村
-缺乏明确的任务指引
-游戏重复内容过多
-频繁出现各种bug