【大幅跃进的装备系统】
作为一款更像是mmorpg的射击游戏,《全境封锁2》的装备系统可以说是核心内容之一。与一代相比《全境封锁2》的装备系统重做了很多。
游戏中的枪械最多可以持有三种武器天赋,而激活这些武器天赋的方式和前代有所不同,不再是单纯的通过满足某项数值来激活,而是通过指定分类的数值属性、配件、品牌的装备等等来激活。例如狙击类的武器天赋激活条件可能是爆头伤害、配备专门的瞄准镜等等。虽然这一定程度上约束了玩家配装的范围但也让不同定位的装备搭配的差异化更为明显。
▲本作中等级圈周围的火力、电力和耐力图案用统计玩家的装备中的词缀加成
游戏中武器改造模组的获取方式都是固定的,玩家可以随意使用和切换,每种武器改造模组都有一个正面属性和负面属性,基本上要和武器配装和玩法来进行选择调配。
而装备方面则有随机模组槽的概念,不再像前代那样是固定2个模组槽,装备的模组槽是随机分配的,模组槽越多装备的携带的基础属性就越低,高模组槽意味着更为自由的装备搭配,也代表着玩家需要更多的时间去刷合适的装备和装备改造模组。
+装备系统大幅改良
+白区内容更为充实
+动作手感更为顺畅
+ai更高挑战更大
-技能平衡和操作有待改进
-部分任务内容仍有较强的重复感