【评测前言】
近些年来,几款备受瞩目的射击刷子游戏似乎都摆脱不了低迷开局的情况,例如《命运》系列和最近EA的《圣歌》等等,这些作品发售前无疑都被寄予厚望,而发售后基本是立马遭到玩家如潮地抨击和批评。从高峰跌到谷底的感觉并不好受;但庆幸的是,这几部作品后续依靠着厂商的不断优化以及一批死忠玩家的支持、安利,最终都能涅槃重生,挽回了本已低迷的口碑和品质。(《圣歌》最近的更新优化也是非常频繁,玩家可以拭目以待,看看这款游戏最后能否翻身。)
▲《全境封锁》当初发售时,ign只给出了6.7的评分
作为同类竞品,《全境封锁》当初也有相似的经历。转眼间三年过去,育碧携《全境封锁2》再度归来,这一次玩家依旧要扮演国土战略局的特工,不过故事舞台由冰天雪地的纽约转到了已经破败荒凉的华盛顿,相比一代纽约天寒地冻、恶劣气候带来的绝望感,二代华盛顿中各类地标的断壁残垣更烘托了一种人类社会体系崩坏的末世氛围。尽管《全境封锁2》在游戏的核心框架以及画质表现上没有太大的改变,但对装备机制、武器平衡、射击手感、敌人ai都进行了较大的改良和优化,整体体验要比一代优秀很多。
+装备系统大幅改良
+白区内容更为充实
+动作手感更为顺畅
+ai更高挑战更大
-技能平衡和操作有待改进
-部分任务内容仍有较强的重复感