《吞食孔明传》正式版游戏相较以往的测试版本已经做了全新的改动,重新绘制了上百位三国武将的原画。所有的武将均配置了原创的战斗CV。重新绘制了游戏中所有的「天气效果」,可以更为明显的看到天气变化。
正式版《吞食孔明传》还使用了全新的30首BGM,以及全新的音效及声效,带来了更加沉浸式的氛围体验。UI界面独具特色,可以更为直观的一览角色的配置及菜单画面。游戏中的系统设定增加战斗特效,场景名前,跳过动画,自动存档,云存档等功能,可在设置菜单中更改。在非战斗场合可开启自动存档功能。
运用「练兵」系统,玩家可以通过剧情、隐藏、战斗等方式获得相应练兵值,用于分配给任意角色,有效提升角色的基础等级,但在练兵系统中玩家将会受到等级限制,随二周目的开启后,将消除等级限制。
通过剧情、隐藏、战斗等方式还可以获得多达80项的【军师天赋】,【军师天赋】并不会随军师个人而定,而是可进行自由的组合,同时加入了最大天赋点数,可随剧本获得提升。
游戏章节过关后各种直观统计因素(辅助属性、造诣、隐藏等)也会影响通关的评价,评价将会影响到二周目的奖励等。可以通过驿站「功绩系统」查看。
游戏同时制作了全新的12位隐藏武将,可通过剧本加入玩家阵营。添加了四个通关后的隐藏造诣。以及全章节通关结局及隐藏结局。