【充实的剧情和多周目流程】
作为一篇评测文章,小编只能对游戏剧情的主题脉络和基调进行一番简析,具体内容还留待游戏发售后玩家们进入游戏后自行体验。
既然叫做《吞食孔明传》,本作的依然走的是以刘备、诸葛亮等角色为主的蜀汉路线。和其他的作品类似,游戏前期基本符合三国演义等小说的剧情进程从黄巾起义、讨董卓到赤壁之战、入蜀战役等皆有展现,到游戏后期的剧情则走的是幻想路线。剧情表现上来说中规中矩,在诸如光荣的《曹操传》、《决战》等系列也多有前期史实后期和幻想的剧情形式,就表现形式上来说本作的剧情算不上新颖,不过游戏中富含了不少对话选择会对人物的故事剧情产生影响,并且还加入了曹操等人的故事视角来演绎像“曹操献刀刺董卓”等经典桥断,既加强了剧情的代入感又令玩家在多周目时能体验到新的剧情,这点设计还是十分讨巧和用心的。
▲曹操献七星刀
提到多周目游戏,本作的多周目设定也是游戏的一大亮点,除了之前提到的武将收集、造诣系统以及各种要素继承外,多周目中还加入了更多的事件、遐想剧本以及更高的战斗挑战,让玩家能有充足的多周目动力,可以说二周目游戏又是一番新的起始和天地。
+充实的收集元素
+策略性十足的战斗系统
+丰富的选择和隐藏元素
+完成度较高
-菜单、装备等操作略显麻烦