近日,索尼全球工作室新总裁Hermen Hulst(游骑兵工作室创始人)在接受GamesIndustry采访时对未来的发展进行了规划,表示团队将继续以剧情和角色为核心,为玩家创造宏大而壮观的体验。
Hulst表示:“我们总是处在一个瞬息万变的世界中——技术如此,创意亦如是。这或许是个游戏的黄金时代。从未有过如此多样化的游戏体验(共存于世)——从探索未来世界的大型3A级在线游戏,到深入探究人类现状的独立游戏项目。作为PlayStation,我们需要提供一个平台,来囊括所有这些声音、所有的这些不同的体验。”
“在过去十年中索尼全球工作室一直在努力打造以故事和角色为核心、体验宏大状况的游戏作品,我们致力于此,未来也会继续打造这样的游戏作品,因为我们热衷于制作这类游戏。我们也渴望拓展游戏品牌分支、招揽规划新一代的开发者,由此来为新一代的玩家们呈现出全新而不同的游戏体验。”