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未成年人游戏监管是“救孩子”还是 “救游戏”?

2019-11-16 11:24    浏览量:加载中...

【游侠导读】前几天,由国家新闻出版署发布的一条公告《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》一下子又把游戏圈话题聚焦在了防沉迷上。堪称最严的防沉迷措施,来了。

  文章作者:淬火

  堪称最严的防沉迷措施,来了。

 

  前几天,由国家新闻出版署发布的一条公告《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》一下子又把游戏圈话题聚焦在了防沉迷上。

  防沉迷我们今年见了好几次了,各种公告、建议也走了好几轮,包括前阵子的分级。

  一样的配方不一样的味道——这次的防沉迷措施更严了。

 

  虽说乍一看,内容似乎还是老一套。但在游戏时长和付费额度方面,通知给出了十分细致且严格的要求:

  “每日22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务”

  “法定节假日每日不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时”

  也就是说,按照通知要求,如果年龄不过关,爆肝这事就别想了。

 

(这次通知在未成年人游戏时长、消费方面都有着细致的严格规定)

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