同样试图改变的平台们
大厂商和开发者们正在逐渐转变思维,同样的,平台运营商们也有自己的动作。Facebook就在近日宣布,将会停止旗下Instant Games小游戏平台在安卓平台上对开发者30%的抽成,原因也不难理解,在自家平台和安卓平台的双重30%的抽成下,开发者们能够获得的利润仅仅只有49%,这已经低于正常渠道的平均水平了。所以Instant Games良心的决定取消自家的抽成费(仅针对安卓平台),让利给那些小游戏的开发者们,要知道他们此时才开放内购不到3个月,还有着非常大的利润空间。
Epic公司也是在《堡垒之夜》取得成功之后,表示自己有能力为开发者们提供优惠了,他们减少了自己虚幻引擎的抽成至12%,并且会对那些已经抽取过三成使用费的开发者们补差价,这一举动同样得到了开发者们的赞扬。
而国内也不是一点动作也没有,除了像TapTap这样不收取渠道费的清流以外,OPPO和Vivo两大渠道商推出了专门针对独立游戏的阶梯抽成手段:对于月流水低于10万元的独立游戏,他们只扣除5%的渠道费;月流水在10万到50万之间的游戏,则抽成30%,微信平台也采取了类似税收的抽成结构,目的在于减轻中小游戏开发者的压力。