《逆水寒》 全面内测再评:这个江湖确实会呼吸

2018-06-26
编辑:刹那·F·赛耶
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当许多新生代玩家都已经习惯将自己的时间和精力耗费在养成周期更为短平快的手游和页游之中,一款自12年就开始立项、耗费了足足六年的漫长打造时间才和玩家们见面的端游,这样的付出真的能够换得玩家的理解吗?

◆丰富多样的MMO要素体验

  当然,除了剧情之外,《逆水寒》毕竟也还是一款网络端游。游戏之中仍然具备一些常规的玩法,供玩家流连期间——“混江湖”玩法瞬间让玩家化身北宋社会人,在这里,你可以打工、投资,置宅、参加科举,甚至与NPC谈情说爱。玩家之间的交互手段也会更为丰富一些,例如多了一些喜闻乐见的甜水巷type的小游戏,让玩家可以得以与其他玩家一起配对进行一对一的小游戏,来一次真正的北宋风流行。

  而网易游戏常见的“奇遇”系统这一次也有了更多的革新,更为新奇的出现方式以及随即展开的特殊隐藏任务等玩法与四大名捕经典的“追命探案”汇聚一起,真正让玩家拥有了“奇”的体验。这些其实都是在强调玩家对抗,或者是副本体验的网络端游之中相当少见的游戏套路,但《逆水寒》真正试图去雕刻这些休闲玩家,致力于促进玩家之间真正的交流,而不仅仅是副本之中的功利对白。这在我看来其实是相当难能可贵的。

  基于战斗之中的玩法,游戏提供了常规的副本挑战,以及副本外的名捕玩法和帮会玩法等。游戏目前开放了碎梦、血河、九灵、素问、神相、铁衣六大职业,且除了素问和铁衣外,均为男女通用(素问只有女性可选,而铁衣则只有男性)。这六大职业各使不同兵器,涵盖刀枪剑戟与铁拳套、古筝等奇门兵器,分别对应传统网游中的不同功能性角色,在副本之中也需要不同职业进行搭配,利用各自的特殊职能协同合作完成通关。

  游戏采用的是无锁定的即时战斗方式,且根据玩家的操作习惯可以选择不同类型的操作模式,3D MMO的操作、或者传统的2.5D锁定视角都能流畅精准进行战斗。游戏之中也存在着十分丰富的技能搭配和复杂的连招系统,玩家必须耗费时间和精力来钻研本职业的体系来安排技能释放,才能够达到最好的战斗收益,脸滚键盘这一套是必然行不通的。例如笔者两次测试均选取的“碎梦”职业,就十分讲究技能的搭配和释放顺序,斩击、百裂斩、荆轲现匕等技能均可自由组合连段,成功完成连击后触发的“白刃入梦杀”能够大幅度提升角色的伤害,并且连击给予的“无尽刃”也可以用于释放威力强大的终结招式,围绕不同形态技能组合连招进行持续压制,可以说是所有“碎梦”玩家都必须刻苦练习的核心技巧了。

  易于上手,难于精通。这八个字看似简单,却几乎是所有游戏厂商对于核心玩法的不竭追求。在我看来,《逆水寒》在这一部分做的已然相当不错。PVP场面相当热闹,3V3的主流模式之中,玩家之间的协同与集火可以让场面变得十分漂亮;而副本之中的不同场景也会赋予不同任务,都要求玩家对本职的技能和副本本身拥有相当的熟悉——这样健康的游戏生态,让人可以清晰的看见属于它的光明未来。

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