VR吃鸡评测:落地自带四倍镜,史上最骚“吃鸡”神器

2018-06-19
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“落地自带4倍镜,电影院屏幕级视野,平/曲屏幕自由转换”。一个字总结 - “爽”。

  喜欢玩吃鸡的老司机们都知道,对于枪战类游戏来说,最重要的一点就是:视野。视野的大小作为观察敌人动态的最重要因素,对于资深玩家来说,一点点差别都将影响战局。比如在吃鸡最后的决赛圈,增加一点视野或许就决定了是否能快速识别出“老阴X”。所以视野对于枪战类游戏也显得极为重要,促生了许多大屏显示器。

  在这种趋势下,出现了一些玩家自己DIY VR眼镜来代替一般电脑显示器的骚操作,而且还玩的溜得飞起?难道在PC 端的吃鸡游戏中,VR眼镜会为玩家带来很大的优势吗?带着这个疑问,我们对“VR吃鸡”进行了实际测试,准备以事实来揭晓答案!

  我们使用的是各项配置处于主流水平且很具性价比的大朋(DPVR)E3 系列头显。

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  首先先说一点,VR眼镜吃鸡是可行的,有图片为证:

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  体验下来,我可以用一句话总结:“落地自带4倍镜,电影院屏幕级视野,平/曲屏幕自由转换”。一个字总结 - “爽”。有点匪夷所思?没事,且我慢慢给大家慢慢道来。

  影院级的屏幕,让人爽到哭泣的视野。

  原本被设计成插上电脑主机就能看3D电影的DPVR E3 系列VR头显,通过搭配STEAM自带的“Steam VR Desktop Game Theater”,或者一个叫虚拟桌面(Virtual Desktop)软件,就能把PC VR头显变成显示器,畅玩《绝地求生》。(实际上,只要是Steam游戏库中的游戏,都可以通过Desktop Game Theater模式来实现VR体验;而Virtual Desktop则是能直接在VR眼镜中投影电脑显示器上的任何内容。)

  例如,在Steam检测到VR头显的信号并用Steam启动国际服《绝地求生》后,系统就会弹出来“Steam VR Desktop Game Theater”界面,此时通过E3就可以看到电脑屏幕上的图像啦,如下图:

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  这个新插件最核心的功能有两点:一个是平面和曲面模式转换;一个是控制VR模拟的屏幕缩放。

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(曲面/平面屏幕切换)

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