《LOL》论IG的弱点和RNG的强处 后者像SKT的风格但还不够稳定

2018-06-06
来源:互联网
编辑:纯洁小龙
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犹记得,FAKER上下乱飞,打得RNG缩手缩脚。犹记得,决赛的时候,FAKER一个卡尔玛居然传送过去杀了上单,浅谈成长RNG的优点。

  看了这么久的比赛,终于发现了些端倪,那就是如何评价一个战队的强弱和一个位置的强弱,如下:战队强弱差距按以下分类(无重大失误情况下)1、三线碾压,暴打胜利。2、一点突出,带动全场,强打胜利。3、和平互刷,努力找机会,然后压制胜利。4、线上被压,苟后期。

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  各位置强弱评判,1、线上(野区)压制,神出鬼没覆盖全场,2、线上(野区)压制,试图通关一路,3、和平互刷,4、苟后期。最恐怖的是,RNG拿了强开阵容,对方拿防守反击的,RNG占优之后不跟你强开,就是抢资源,你一个反手阵容来强开就是找死,然后慢性死亡。比起S7进步了好多。

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  在MSI上,解说惊呼,小虎这个吸血鬼怎么玩得跟岩雀一样。我觉得,这就是在S7被FAKER教育一番之后,小虎惨痛的成长,犹记得,FAKER上下乱飞,打得RNG缩手缩脚。犹记得,决赛的时候,FAKER一个卡尔玛居然传送过去杀了上单(我真没见过这么激进的卡尔玛中单)。这就是典型的【神出鬼没覆盖全场】,中单最强形态。

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  BDD弱就弱在,没有岩雀之后,他就无法覆盖全场了。肉鸡弱就弱在,他一直以通关一路作为自己的终极目标。现在的RNG,最恐怖的地方,不是说他们线上能力强,而是他们五个人都有覆盖全场的意识。姿态拿个炼金出来,他并不局限于线上压你,而是断兵之后去反你野区。

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游戏类型:MOBA

游戏画面:2.5D

游戏模式:即时

游戏题材:奇幻

入库时间:2016-12-23

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