LOL新版连杀终结赏金实测:最高赏金达到1300金币!

2018-05-28
来源:互联网
编辑:纯洁小龙
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《英雄联盟》拳头在之前的一段时间中称会构筑一个新的经验/金币追击机制,有玩家发现最高的赏金是1300块。

  《英雄联盟》拳头在之前的一段时间中称会构筑一个新的经验/金币追击机制,简单的说就是在击杀对方的连杀数较多的英雄时,会获得大量的经验和金币,以让劣势的一方更有机会完成翻盘。

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  最近这个新的改动在8.10中进行了实装,而部分玩家发现这个奖励轻松超过700,而如果熟知以往这个机制的玩家就知道,在目前的英雄联盟中击杀一个超神对手的经济奖励实际是650。那么在新版本中,击杀一个对手能获得多少奖励呢?

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  一个喜(闲)欢(的)研(无)究(聊)的老外叫上了自己的好友,用一个金克丝堵着泉水拿下了1000个连杀,然后让朋友击杀了自己,发现最终的赏金是1300块。

  根据后续的实测,当你的连杀达到33的时候,就可以达到这个上限。而这个新的上限已经接近旧版赏金机制的两倍。另外一些国外网友推测这个连杀赏金的提升是一个曲线,也就是说前几个连杀就可以让赏金达到一个很高的数值。

  新终结赏金机制如下:

  一杀:无悬赏奖励

  二连杀:无悬赏奖励

  三连杀:击杀者获得200金币

  四连杀:击杀者获得250金币

  五连杀:击杀者获得300金币

  六连杀及以上:队伍平分450金币⇒击杀者获得300金币(超过5杀后,每造成一次击杀+25金币)

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  根据以上数据计算,33杀时正好达到1300,也就再次确认了这个机制的上限就是33杀。在这个改动之后,如果你是一个大顺风英雄,那么就需要注意自己的安全了,因为一次死亡就可以给对方带来巨大的收入。

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英雄联盟

游戏类型:MOBA

游戏画面:2.5D

游戏模式:即时

游戏题材:奇幻

入库时间:2016-12-23

当前状态:公测

游戏介绍:《英雄联盟》是美国Roit Games开发的MOBA网游,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游作品。...[详细]

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