购买知名IP的版权,将名作引进国内,这点总是粉丝喜闻乐见的。而重新制作新的作品,就让人心里没底了。
如果你是一个有点游戏年龄的PC玩家,那么一定对“红警”这个名字非常熟悉。在我小学的时候,可以独自对抗五个以上“冷酷的敌人”的玩家是有资格在小伙伴面前吹牛逼的。
“开局先把桥都炸断!”,据说是这种套路。不过我是属于喜在敌军基地周围建上一大圈防御设施的“养耗子”派,所以没怎么尝试过。后来也见过不少自称“正统”的红警手游甚至页游,至于是不是正统大家心中都有哔数。
总感觉它们都共用一个副官妹子
前段时间企鹅发布了新的手游,正式取得EA授权的《红警OL》,Westwood解散了这么多年,没想到这IP还有重见天日的这一天。
根据描述,似乎是建立在“尤里的复仇”故事背景下的RTS+SLG游戏,玩法上是有将领养成,装备系统以及资源争夺的PVP模式。
这个套路看着眼熟,眼熟的让人害怕。
那么这碗特色风味的情怀饭,你会吃么?
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。