【全新的北欧神话篇章】
《战神3》中,诛杀了神王宙斯后,不想再被雅典娜等众神利用的奎托斯,选择用奥林匹斯之剑贯穿自己的身体结束生命。但圣莫妮卡工作室并没有打算让奎爷的故事就此结束;新作中没有真正死亡的奎托斯,辗转来到了冰雪覆盖的北欧,并再度娶妻还有了个儿子。
新作以奎托斯的第二任妻子不幸离世为开端,游戏前期并没有对这位女士的样貌、来历等做详细的交代,玩家需要通过剧情流程的发展才能一步步了解。完成妻子遗体的火化后,奎托斯带着儿子阿特柔斯去狩猎以寄托哀思,奎爷和儿子的北欧冒险旅程也由此正式展开。
▲奎爷历尽沧桑的形象和领着儿子火化亡妻的剧情让游戏开局就弥漫着悲伤的氛围
这一代以北欧神话为故事背景,世界地图也自然是与北欧神话相关。北欧神话中世界之树的枝干构成了九个国度,游戏开始的地图[米德加尔特]便是九个国度中的人类国度。
▲冒险的开始的地方就是北欧神话中的人类国度[米德加尔特]
而随着冒险的展开,其余八个国度也能从中枢的神殿前往。游戏呈现出来的北欧神话世界给人的感觉就就是极为精致、考究,依托优异的画面表现和强大的物理效果,游戏中的场景、机关、谜题每一处似乎都有生命力般无时无刻不在吸引、驱策着充满好奇心的玩家家进行搜寻、探秘。而且完成主线后,还有好几个国度可供冒险探索,游戏整体流程十分饱满绝对能让玩家过瘾。
▲不用特殊的截图技巧,游戏中的每一处场景随便一截都能做成壁纸
▲壁画都与北欧神话的背景有关
▲将斧头嵌入岩石中会有明显的裂纹效果。
为了能有更好的代入感和视觉体验,游戏中可以根据自己的偏好来定义UI的显示情况,例如关闭敌人血条、画面上方的罗盘方向等。另外,制作组也表示在游戏后续的更新中还会提供类似《地平线:黎明时分》这样的拍照模式。
至于北欧神话中的两大神系阵营阿萨神族(奥丁、托尔、提尔等都属于阿萨神族)、华纳神族(代表神弗雷及其妹妹芙蕾亚等)以及巨人(著名的洛基就是巨人族出身)的相关内容也会在剧情流程中有所表现,不过不少耳熟能详的北欧神并没有直接出现,这应该是为了之后的续作做铺垫。
▲剧情初期就来找奎爷麻烦的陌生人,是阿萨神族的一员,真实身份也会随着流程揭晓
+人物、场景逼真的刻画
+战斗爽快不失技巧性
+父子剧情互动十分自然
+一镜到底全程无缝连接
+整体内容十分饱满
-战斗中的视角操作略有瑕疵