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沉沦千夫指一把辛酸泪 生不逢时的国产单机游戏产业

2018-04-27 17:00    浏览量:加载中...

【游侠导读】一直以来,我都有点偏爱日系游戏。除了小姐姐真的很漂亮以外,他们的文化与我们更为相似,我能够从中感受到更多的共鸣。每当一些大作的消息传来的时候,期待之余,也有点说不明白的感觉。什么时候能轮到我们?

  而八十年代的中国大陆,还没有电子游戏的影子。直到1994年大陆的第一款游戏《神鹰突击队》发售的时候,日本已经进入索尼的“PlayStation时代”。九十年代也是台湾游戏最为鼎盛的时候,很多国内玩家耳熟能详的经典国产游戏游戏都诞生在这个时候,而同一时期的外国游戏已经逐渐开始运用3D图形技术。

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金盘《神鹰突击队》1994年

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大宇《仙剑奇侠传》1995年

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索尼PS1游戏机1994年

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Namco《山脊赛车》1994年

黄金时代

  九十年代,许多经典游戏横空出世,如《大富翁》、《三国外传——吞食天地》、《轩辕剑》、《隋唐英雄传》等等,这些游戏就是人们记忆中国产游戏最初的样子。即使国内市场这块蛋糕已经没有多少可以留给他们,但他们还靠着极大的热情和优秀的游戏品质顽强地存活了下来,收获了一批玩家。

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DOMO小组《轩辕剑2》1994年

  国内的游戏产业渐渐的有了起色。随着经验的积累和技术的不断进步,就连日本的一些游戏开发者都开始关注这只刚刚破壳的幼鸟,虽然此时的国产游戏仍然无法与国外大作相比,但假以时日一飞冲天也未可知。

  1995年,台湾大宇资讯在DOS平台推出了《仙剑奇侠传》,时至今日,回顾国产游戏的历史,第一眼望去所能见到的永远都是这部里程碑式的作品,精美的画面,细腻的人物刻画,曲折凄美的剧情,也许就是从这里开始,国产游戏有了优秀的游戏作品首先一定要有一个优秀的剧本这样的标准。《仙剑》的诞生,不仅是国产游戏的最高峰,也为后来者定下了铁则。

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经典的《仙剑奇侠传1》1994年

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