【孤独感】
游戏世界看上去十分广阔,但是除了少年以外,似乎再也没有任何活人。看不见的恶魔低语着,少年努力的击败一个又一个巨像,单调乏味的路程中并没有任何惊喜等着我们。可能正是乏味的路程让我们开始思考,少年与少女之间的关系。面对不可战胜的巨像,勇气显得那么可笑,但是有某种情感,它超越了这一切,面对几乎不能打败的巨像,少年坚定的信念更加不可战胜。
少年究竟是为什么要拯救少女?他们之间有怎样的故事?游戏并没有过多的描写,玩家只能不断的为了这个目标前行,控制着少年穿行在这个广阔却荒芜的世界,一次又一次的从沉睡的少女身旁出发。游戏自然的传递了少年的孤独,以及孤独中沉睡的少女给予少年的力量。
▲到底是怎么的感情和信念?
+完全重置的画面让游戏焕然一新
+充满人文关怀,对游戏细节的把控令人感动
+巧妙的游戏设计和游戏情感表达
-稍显蹩脚的操作